铸超频神话!看中端GTX460如何击溃高端卡
七彩虹iGame GTX460-CH版(768MB)介绍
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七彩虹iGame GTX460-CH版显卡为NVIDIA的原厂设计。整体来看,七彩虹iGame GTX460-CH版相比GTX465以上的公版卡豪华做工显得十分精简,可见NVIDIA在核心供电优化与功耗控制上取得了一定突破,从而有利于成本的下降。
在接口布局方面,七彩虹iGame GTX460-CH版与已经上市的GTX480/470/465公版显卡一致,均内置了双DVI+Mini-HDMI的数字输出接口,双DVI接口为高端显卡常见的双头输出接口,为多屏输出提供必要基础。而Mini-HDMI接口通用性比较差,针对一般显示器需要转接HDMI接口进行高清输出。
七彩虹iGame GTX460-CH版提供了一个SLI接口,可组建双路SLI互联的双卡平台方案。由于GF104核心集成度比较大,所以这次提供了双6pin供电已满足该核心的稳定供电。
对显卡稳定运行的关键部件散热器设计方面,七彩虹iGame GTX460-CH版虽然看似也采用了封闭式双槽排热的方案,但实际上也只是一种普通的开放式热管散热方案。两条纯铜热导管连接核心接触面,延伸到散热器两侧的鳍片,通过大尺寸的散热风扇的风冷排出热量。相比规格华丽的GTX480等高端卡封闭式涡轮散热方案来说成本更加低,且这种大众化设计也体现了NVIDIA对该卡发热控制上的信心。
七彩虹iGame GTX460-CH版的PCB为黑色基板设计,尺寸为8.5英寸,相比更高端的DX11 N卡长度更短,从以上的七彩虹iGame GTX460-CH版细节设计中,无论长度还是做工,改进后的GF104核心对于降低成本的作用是不言而喻的。由于是公版显卡,所以做工设计与用料都符合NVIDIA的要求。
七彩虹iGame GTX460-CH版显卡基于40nm制程的GF104-300-KA-A1架构,用于GTX460的GF104架构为精简版,真正完整的GF104核心将会在不久后登场。完整的GF104核心在架构方面和GF100将有所不同,后者以32个流处理器为一个SM(SIMD阵列),而前者则以24个流处理器为一个SM,核心共内建16个SM,总共384个流处理器,并且具备完整的256位显存位宽。当然首先面世的GF104架构为精简版,屏蔽了2个SM,内建336个流处理器。通俗来说,GF104架构精简了其通用运算性能,增强了3D游戏性能。显卡还支持最新的DirectX 11与Shader Model 5.0特效,还支持NVIDIA自身的CUDA、PhysX物理加速、3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。
七彩虹iGame GTX460-CH版显卡为768MB显存版本,显存位宽分别为192bit,TDP热设计功耗150W,至于默认频率设定在675/1350/3600MHz(核心/Shader/显存)。
至于供电方面,七彩虹iGame GTX460-CH版显卡采用了3+1相的分离式供电设计,陶瓷电感以及全固态电容的做工不俗,加上8pin高供电转换率的MOSFET使得显卡的供电部分发热量更加小,有利于冲击更高的频率。