影之刃零这个游戏是灵游坊开发的动作武侠游戏!这个游戏的特色就是强大的暗黑风格的武侠对战,这个采用虚幻五打造的游戏,无论是画面质量还是打击手感,都是一流手平的。特别是高速格斗的画面,比武侠电影都好看哦!
蒙冤弑主,心脏受创,命余六十六日。
形单影只,亡命天涯,江湖穿梭,誓破迷局。
雨和血,恩与仇,交织一趟爱恨纵横的寻心之旅。
现在预购即可提前获得以下内容:
饰品 — 聚宝盆(意识尘埃掉落率 +10%)
外观 — 传承
* 提前获得:上述内容也可通过游戏进程在游戏内获得。
《影之刃零》现已在Steam等各大平台开启预购!
各平台国区统一售价:数字标准版268元,数字豪华版328元,豪华版及预购特典内容请见视频最后。

《影之刃零》的世界观来自于制作人多年前的游戏《雨血》,《雨血》也是不错的游戏,但历程比较坎坷,现在购买并不能支持制作人。本作是一款第三人称动作冒险游戏,首次曝光是在23年,而在本来以为国产第二个大学生明末首发被黑之后,其也是被称为真正的第二个大学生,不过对此戴高帽的说法我是比较讨厌的,游戏中充斥了大量的武侠元素和蒸汽朋克元素,现在拥有了一个名词叫武侠朋克。
游戏的故事发生于一个名叫“影境”的架空世界,和历史上的朝代没有任何关系,祸乱起源于一本天书,这里面的只是过于惊世骇俗,由此引发了之后的一系列故事(感觉有点像一人之下里的甲申之乱八奇技一样)。游戏中的主角魂是由组织配音的精锐杀手(这里主角的名字还有一个梗,因为名字叫魂所以游戏是纯正魂游),被组织陷害之后重伤,被救回之后得知自己的生命只剩下六十六天,虽说游戏脱胎于《雨血》,但据制作人说已经对故事进行了修改,年轻时候一些中二的想法被优化,现在的故事更加的好了,期待。
游戏目前展示了多段完整的实际预告,从第一次在ps全球发布会的实机pv开始,影之刃零就展现了其独特的魅力,而在过年期间的预告片《双蛇大破七星阵》中,我更是为其这段boss战的展现而深深沉醉。游戏中,玩家对阵关卡boss大师兄,场地内拥有多个单位包括大师兄本体及其分身人偶,但不同于之前玩的其他国外3a中的多个敌人的boss关卡,影之刃零的这个boss更好的展现了中国特殊又强大的文化底蕴,boss的动作都非常协同,有一股阵法的味道,非常具有章法。
首先是在tap购买的优势

需要注意的是此次购买为tapPC版本,游戏上线后也是在TapTap的PC平台进行游玩
站内也应该推送了购买活动

但是我们可以发现活动推送的订单界面是没有优惠的
你的意思是还有优惠?
有的有的,只要在影之刃的游戏页进行购买,同时如果此前参与了tap周年庆活动获得了一些点卷的话,则可以使用点卷达成最高七折购买,标准版188,豪华版230
当然鉴于很多人没有那么充足的点卷(也包括我),所以优惠幅度有所下滑,但是蚊子腿也是肉,一块两块也是省!

本作标准版原价268元,豪华版原价328元。任意版本参与预购,都可以提前拿到饰品聚宝盆与外观传承。聚宝盆饰品效果为意识尘埃掉落率提升10%,官方特别说明,两件预购奖励并非限定,玩家也可以通过正常游戏流程解锁获取。
TapTap
豪华版拥有多份独占数字内容,包含专属外观传承、机械魔躯,外加美术设定特典与原声音乐特典,给收藏向玩家带来更多内容。硬件方面,官方公布PC最低配置显卡为GTX 1660 6GB,降低了入门游玩门槛,不少中端设备的玩家也有机会体验本作。
关于游戏的整体风格定位,Legendary Drops给出了一个非常形象的类比,他认为影之刃零给人的感觉就像是一款介于黑神话悟空和鬼泣之间的游戏。虽然部分机制与魂游有相近之处,但他明确强调,本作并非魂类游戏,而是一款更偏向传统动作游戏的作品,战斗宽容度也更高。
他还透露玩家在打出连招时,游戏会自动检测周围环境,如果身后有敌人,角色会真的伸手去阻挡背后攻击,然后再将连招顺势接到面前敌人身上。他坦言完全无法理解这套机制是怎么实现的,直播时直接感叹这太疯狂了,完全不知道开发团队是怎么做到的。他还特别指出战斗非常流畅,无论发生什么,战斗都会一直持续下去。
这个游戏是真的做出来啦一个不一样的江湖,也做出来不一样的战斗模式来。想体验硬核武侠的,来试试吧。