打工英雄传是一款非常有趣的模拟经营游戏,游戏提供了多种不同类型的店铺可供经营,如咖啡厅、服装店、超市等,每种店铺都有独特的经营规则和特点,玩家可以根据自己的兴趣和策略选择经营模式,玩家可以与其他玩家交流合作、竞争对抗,体验真实的商业竞争与合作乐趣。
1.玩家可以收集超多的角色,每一个角色特点都是不同的
2.有趣精彩的欢乐的挑战,与众不同的故事新呈现给玩家
3.在独特的场景中结交更多好友,让自己的换装日常更加丰富
1.有趣创新的击杀任务,展现自己的武侠梦想
2.一起享受不同的休闲娱乐,呈现给玩家不同的功能效果
3.有趣丰富的冒险机制,各种不同的元素呈现给玩家
1、【零抽奖,享受残酷「现实」】
游戏不会强迫玩家课金,摆脱主流手游一色一样的游戏机制,让你尽情挑战游戏极限!
2、【矛盾间的决择,惊喜无处不在】
反映现实的幽默事件充斥整个游戏,不论是职场或江湖,你都可以依照个人喜好作出选择!
3、【创新战斗,易学难精】
战斗系统改良经典小游戏井字过三关,丰富其策略性,对弈时要谨慎取捨攻击或防守,事前亦是配搭好武功及内功,依靠机智取胜!
4、【闯荡十八区,反转「佬」江湖】
各大行业「麻甩佬」化身大小门派,经典及原创人物位位个性鲜明,充满港式风情的江湖,一一留待你去发掘!
5、【废青杰青,玩家自决】
你所培育的角色或许成为一事无成的双失废青,或许成为揭开政权黑幕的武林英雄,天堂与地狱只在一念之差!
6、【怀缅港产经典,Cult Game博君一笑】
本游戏由香港小团队以极低廉成本制作,没有华丽画面,没有史诗故事,只有满满的香港情怀!
1、不论上班工作或闯荡江湖,游戏过程充斥着风趣幽默的突发事件,因应玩家选择出现不同结果,充满惊喜及欢乐的剧情,等待玩家发掘及互相探讨交流
2、每一位玩家所用心栽培的角色会上传于伺服器,让其他玩家都能随时挑战,争夺武林至尊之位,激发起玩家的胜负欲
3、战斗改良大家熟识的传统小游戏,保留简单玩法,同时丰富其策略性,带来新鲜感
4、即使面对武功高强的敌人,亦能针对其弱点灵活调整武功及内功等绝学的组合,依靠机智取胜
打工英雄传是一款极具港式江湖风情,缅怀味十足的文字类武侠游戏。游戏不会强迫玩家氪金,摆脱主流手游一色一样的游戏机制,让你尽情挑战游戏极限!反映现实的幽默事件充斥整个游戏,不论是职场或江湖,你都可以依照个人喜好作出选择!那么今天我们就来看一看怎样玩儿好着一款游戏吧!
1、养成部分
左上角的职位决定了你的工资,每次业绩满领导会把你叫进办公室,如果升职,评价会变成d,如果没有,评价会升一档,我目前最高见过s。
记住,和同事关系一定要打好,最高级好像是笑脸,没有颜色。同事关系影响你的升职几率随机事件概率甚至结果,像跟同事关系好的时候,即使公司评价是c也可以升职。(我第一年就是因为跟同事关系不好所以升职很慢)
日常做工作的时候好像做第一个容易触发随机事件,而且有几率直接提高公司评价。
心情影响业绩收益,但是不算大,尤其在中期(比如我的第二年),完成一次工作在周末的时候有选项用很低的钱提升,闯荡江湖惩奸除恶也有几率提升。(打不过快逃跑,不然掉心情和健康很多,逃跑了仍然加阅历心情)
挑战成功可以加属性,但是失败了有可能掉评价而且投入白瞎,我目前不知道影响成功的因素。
2、战斗模式
随机刷新攻击和聚气在九宫格里,然后下圈叉棋,三连出绝招,装备了技能以后特定图案也可以发出技能。
技能好像有冷却,好像不能连着两个回合放大。
萌新心得:尽量占领中心,因为这个位置很容易出三连留下没有任何功能的空白格,占领另一侧的功能格子。
电脑喜欢先抢攻击格子,然后是气,一般很少会堵你。
当这个回合的攻击格子的时候,你占领了中心格子以及一边的功能格,差一个三连,留下的格子里有气和空白(这个空白给他没用给你三连放大)电脑经常会去拿气,你就可以放大了。
除了中心点,抢对方的绝招的格子也很重要。
给格子命名1到9。
比如对方的绝招是369和579释放,抢下9就很有利,很简单的思维。
3、补充
心情读完了书就没了,虽然血量不足,但是我准备去江湖里战斗然后逃跑这样就可以得到战斗增长的心情了。
联谊会让眼睛变大,眼睛大之后做事情容易触发随机事件,如果你是因为偷懒触发的随机事件,很有可能被老板骂。
闯荡江湖的时候,各个门派入门的武功都是很容易拿到的,地图难度的攀升并不恐怖,不要头铁在前期去刚门派宗师。
冥想练功可能提高公司评价。
游戏提供了沉浸式的经营乐趣和社交互动体验,让玩家可以体验到成为成功经营者的乐趣和挑战。