跃迁旅人是一款非常有趣的放置养成游戏,游戏融合了冒险探索、角色养成和策略管理等元素,在游戏中,玩家将扮演一名旅人,通过收集资源、招募伙伴和打败敌人,不断探索未知的世界,解锁更多的内容和挑战,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
1、跃迁时空 与旅人编织破碎宇宙
大体量文本支撑完整宇宙体系,为每位异化旅人打造专属剧情,这片宇宙星空,丰富内容等你探索。
2、策略放置 像素降维流畅战斗
简单放置操作+深度策略体系,利用碎片时间,指挥旅人参与宇宙冒险,专属“降维”体态,精致可爱的像素旅人穿梭在同样“降维”的多样场景世界中,展开一场场激燃的像素战斗。
3、异化基因 多维度解锁异化旅人
加入不同自然产物特征的角色设计,在外星设定的搭配下,相得益彰;大胆的用色+体现出角色自身不限材质的色彩处理,质感独特;
4、模拟手机 真实三屏滑动+APP模块
三屏滑动展现,还原手机真实体验;实现游戏模块展示自定义,游戏内“手机”功能模块自由设定; 游戏模块涵盖丰富手机基本功能,社交类APP、生活类APP等等全部拥有,分不清是游戏还是真正手机。
1、华丽的战斗
众多角色提供给玩家选择,与宇宙少女们一起在全新的世界冒险吧。
2、奇妙的故事
星际文明冒险、二次元少女成长日记、未来世界科幻设定,拥有非常多远的设定。
3、趣味的养成
宇宙少女的成长方式与玩家之间的羁绊关系息息相关,与之共同战斗的次数越多羁绊值就会越高。
NO.1狮子
天赋技: 锁血回血加攻
终结技:大范围高伤击飞
三技能:范围伤害持续加攻
综合:T0必练尖兵,能抗能打,万金油,任何关卡都有不俗表现
NO.2 蝴蝶
天赋技:单体低血奶
终结技:中范围群体回血(神技,不解释)
能量技:回复自身已损失血量(越肉回的越多,神技)
综合:T0必练妈妈,奶中大爹,又当肉又当奶妈
NO.3 蛋蛋
天赋技:群体50减伤(单体就是神技了,居然还是个群体,离谱技能)
终结技:无敌+回盾(2能量,开出一次后就基本无限开了)
能量技:10全面增伤,打boss挺有用
综合:T0大肉,不仅自己肉还能让队友肉,练度上去想死都难,1人顶1队伤害,他已经不是低星战神了,他就是神
NO.4 章鱼娘
天赋技:最大血量提升+自身回复提升
终结技:群体持续魅惑(神技,开出来影响整个战局胜负,4能量也不算高)
能量技:吸血回能,可以更快开出终结技
综合:T1法师,群控肉法,开出大招就是胜利,技能模组相互配合,终结技有时比其他3能量的终结技能更快开出
NO.5 伍德
天赋技:临界突破后无缝30攻速,50暴率(看着很强,实战效果一般)
终结技:群体伤害+30减防,群伤一般,减防打BOSS有奇效
能量技:2秒眩晕,对BOSS有效,打BOSS可频繁打断BOSS技能
综合:T2射手,输出一般,但打BOSS有亮眼表现,特化功能型射手
阵容推荐:格里姆斯、非、帕奇、桃瑞丝、杰德、蝴蝶、泰拉夏、薇斯特伍德。
练级优先度:非、格里姆斯、帕奇、桃瑞丝同步升级,格里姆斯商店可以直接换到五星,其他三个尽量四星。
其次是杰德和蝴蝶,再然后是挂件,带上装备能扛个一会就算完成任务。
1.格里姆斯:副C。双枪老太婆(不是)不用多说,如果开服还up的话,好抽,人手一只,容易五星,星级高了,伤害就有了。初始三星射手唯一牌面。
2.非:主C。射手的神,技能无视防御,穿透。残血能减伤。无脑升就好了。穿透子弹可以在对方前排没死的时候直接穿死后排,越级打怪没这个简直折磨。
3.帕奇:主T。可爱的熊熊,专属武器技能自带回血,大招回血,虽然打到后面必开不出大,前期还是肉肉的。小技能七伤拳,百分比伤害,拉着对面前排自爆。射手队比得就是谁的前排先死,后面的突突几下就没了。
4.桃瑞丝:副T。色气的海豚,残血减伤,专属武器技能挨打就群体回血,很少就是了,聊胜于无。小技能加攻速,范围很大,好摆位。大招击退加钩人并集火,很好的大招。但是打完我也没见她放过几次大。打到后面,自家的前排都是瞬间融化,所以加点攻速就够了。偶尔残局没死,因为熊熊是主T,海豚偶尔能活下来,开大钩后排射手奶妈,还有钩跳我方射手前排的刺客和前排,拉一次就立大功。
5.杰德:副C,功能C。被动破防,小技能眩晕,大招最远距离点射,也能补足打不到后排的尴尬情况。简直就是完美工具人,伤害也不低,前期有个三星的话也可以C,因为大招的关系,练度不如双枪的情况下可以打出同一水平的伤害。而且在十一图有很多猫猫。猫猫会召唤一个肉,杰德大招可以直接越过前排打死猫猫,亲测好用,卡关救命之选。
6.蝴蝶:奶,副T。蝴蝶×,蝴爹√。专属武器技能两条命,熊熊的好搭档,能奶能抗,后面的关卡盾都是瞬间融化,基本需要蝴蝶也来抗,奶根本指望不上,一场打下来,抗伤最多,回血最多。不说了,练就完事了。
7.泰拉夏:挂件,炮灰,小小C。其实技能组还不错,但相比上面的射手各方面就逊色许多,前期资源无法支撑那么多角色。前期三星可以拉一拉,稍微输出和抗伤害,毕竟我大多数时候都是那她来顶第一波伤害和卡对手位。
8.薇斯特伍德、拉提卡:三星射手的耻辱,炮灰,挂件。不说了,你看我才20级,用来顶第一波伤害和卡对手位。挂件的作用基本就是吸引刺客,拉扯阵型,可以让对手多跑位减缓输出,放前面顶伤害,拖其他角色技能进度。
跃迁旅人新手特殊地形攻略
①岩能发生器
进入区域后的单位受到的伤害降低20%,持续10秒,[岩能发生器] 生效1次
②岩浆大王花
位于岩浆大王花上的单位每秒损失大稳定值的5%。 [岩浆大王花]生效20次或进人战斗后20秒后失效后失效。
③疗疗海葵
位于[疗疗海葵]上的单位每秒恢复最大稳定值的4%。[疗疗海葵] 生效20次或进入战斗后20秒后失效。
④吸能宝石
进入区域后的单位能量值获取效率降低100%,持续10秒, [吸能宝石] 生效1次后失效。
⑤风之粒子
位于[风之粒子]上的单位每秒提升10的攻击速度,持续5秒。最多可提升至30%。
⑥充能基座
位于[充能基座]上的单位每3秒获得150点能量值。
⑦聚能电容
进入区域后的单位获得一个电容护盾持续8秒。电容护盾可以抵挡5次攻击,当电容护盾被击破时,使以此单位为中心1圈内的敌方单位命中率降低100%,持续3秒,若电容护盾末被击破则恢复150点能量值。[聚能电容] 生效1次后失效。
⑧愤怒孢子
位于[愤怒孢子]上的单位攻击力增加40%,防御力降低20%,[愤怒孢子]在进入战斗20秒后失效。
⑨爆炸苍耳
进入区域后的单位获得个爆炸苍耳,持续5秒,时间结束后发生爆炸,使以此单位为中心圈内的敌方单位受到此单位最大稳定值20%等值的物理伤害。[爆炸苍耳] 生效1次后失效。
⑩电波治疗仪
[电波治疗仪]触发后,使以此单位为中心中等范围内的所有友方单位恢复最大稳定值的4%的稳定值。[电波治疗仪]每5秒只能触发1次,生效5次或进入战斗后20秒后失效。
低矮的障碍物
会阻碍单位移动,所有单位所发出的飞行物不受到此障碍的影响,职业为[特工]的单位在进入战斗后,可以越过障碍物1次。
注意初始站位,让旅人走位/站在有利地形获得buff,让敌人站在不利地形。可以在卡关时有效提高过关成功率!
这是一款非常有趣和富有挑战性的放置养成游戏,值得广大玩家去体验和探索。