超时空星舰是一款非常有趣的银河探索游戏,游戏拥有庞大的宇宙世界,数以亿计的星系和星球等待玩家探索,每个星系都拥有独特的地貌、资源和外星文明,玩家可以尽情探索,发现宇宙的奥秘和秘宝,玩家可以根据自己的喜好和策略来发展自己的舰队,打造属于自己的星际帝国。
1、复古的像素画面,将太空的浩瀚和神秘感展现得淋漓尽致。
2、为玩家带来全新的视觉体验,采取不同的战术击败对手。
3、玩家可以与好友组队探索宇宙,一同对抗强敌,享受合作与竞技的乐趣。
4、有复杂的经济系统、科技升级和舰队管理系统。
5、玩家需要合理运用资源和策略,提升舰队实力。
1、星际对战带有高度策略性和操作性,玩家需要合理利用自己的舰队和船员技能。
2、各种强力的装备和道具供玩家收集和使用,可以提升舰队的战斗力和生存能力。
3、自由驾驶星舰探索宇宙,没有固定的线性任务,给予玩家更大的自由度和探索空间。
4、使用收集到的资源来强化自己的战舰。
5、设计了丰富多样的任务,根据自己的喜好选择不同的任务来挑战。
1、【丰富多样的特殊事件】
超过百种各类随机性突发事件,丰富的奖励或是威胁性的灾害全都可能出现。
2、【多样的科技路线】
3种以上不同的科技发展路线,每一种都有的强烈的风格与特色,并且能够提供强大的助力。
3、【类型多样的舰船】
无论是火力强大的战列舰,还是外交使用的使节船,亦或是整个帝国象征的巨型泰坦星舰都拥有其特色与能力。
4、【独特的像素画风】
别具一格的像素画风让整个游戏看起来怀旧,但是在游戏中却有着令人着迷的游玩体验。
1、建造由你自己设计的史诗飞船;
2、横截面整体飞船的战斗操控和紧急策略调整;
3、探索超大宇宙中的未知行星、星系、太空的秘密;
4、招聘训练船员,为不同的房间需求配置专属船员;
5、为系统和船员分别编程设置情境AI指令,允许自动战斗和离线游戏;
6、控制和管理飞船的能力与资源分配;
7、与其他真人玩家进行对战掠夺资源或发展外交;
8、构建并部署支援艇来增强你的飞船;
9、完成众多的任务与参与各种赛事;
10、征服太空中的外星人、海盗、虫族;
11、建立研究中心,研究特殊玩法、武器、能力、技术;
12、结成舰队,并与您的朋友并肩作战取得胜利;
13、用纳米涂料和贴纸装点你的个性飞船;
14、打造市场,自由定价物品与线上玩家交易。
超时空星舰船员获取攻略
一、1-5星船员的获取与合成
1-3星船员:您可以通过船员招聘,使用游戏资源抽取获得这些低星级船员。
4、5星船员:除了可以通过星币招聘抽取获得以外,还可以通过低一级别的船员合并获得。
例如,两个40级的4星船员合并可以获得一个5星船员。
二、6星船员的获取
6星船员是相对特殊的存在,只能通过游戏内的运营活动获得,无法通过合成获得。
例如,两个40级的5星船员合并也只能获得一个7星船员。
作为船长,您自己就是一名6星船员,从一开始就拥有最强大的战斗力!
三、7星船员的获取
7星船员只能通过合并获得。当您的战舰达到10级时,即可使用合并功能,2星以上的船员均可进行合成。
最强的船员选择
1、 莉莉丝:作为游戏中最强的七星船员之一,拥有极高的血量。建议进行全血属性训练,她适合在战斗中坚守阵地。
2、 霍金:霍金的属性非常平衡且高,特别适合提升速度和坚守阵地的梦想训练,他还能够提高设备能力到100。
3、 布兰达教授:布兰达教授是一个全能、平衡、优秀的角色,非常适合在防守中坚守阵地。
4、 工程车:这是一个非常平衡的角色,具备全能能力,既适合防守也适合进攻。您可以进行全血属性训练,让他成为全能角色。
5、 伊娃:伊娃的血量非常高,非常适合进行家庭维修。对于炮舰建议使用三引擎,以提高维修能力,非常实用。
超时空星舰游戏术语详解
一:基础房间属性术语(无电力需求房间)
需求级别-使用这个房间所需的最低舰船等级。
防御-减少受到的伤害。
容量上限-存储物品量的上限/最大建造队列或者资源产品储量。
生产效率-房间的生产速度。
生产类型-由房间产生的资源类型。
房间属性-指出该房间船员的哪种能力值会对房间造成影响。
特定房间的专用术语:
打捞(产出)-奖励调节器产出值。(采矿挖掘室/原油萃取室)
驻军-可向舰队借用的船员数量。(联盟公会)
捐赠最大值-可向舰队捐赠的最大船员数量。(联盟公会)
逃跑-影响战斗中你逃跑的几率。(舰桥)
智能指令最大值-增加每个房间/船员的人工智能指令总条数。(指挥室)
(升降)速度-可承载船员在电梯设备之里升降通行的速度(电梯)
训练等级-为训练室解锁更高级的训练。(健身房/学院)
装甲-房间提供给相邻房间的防御加成。(装甲)
DNA容量-可以为房间储存的最大DNA点数。还影响到从战场收获中获取的资源的储存量。(生物回收)
最大榨汁次数-可回收的最大船员数量。当DNA点数被使用时,这个计数被重置。(生物回收)
二、有电力需求房间的其他属性术语
最大电力-在战斗中分配的最大电量。
装填速度-在战斗中该房间激活后重新加载的时间。
射程-攻击敌方目标的最大射程。
单价-重新装填或充能的花费。
冷却时间-从房间激活后到再次就绪之间的延迟时间。不受船员能力的影响。
部署上限-可部署物品量的上限。
特定房间的专用术语:
能源输出-在战斗中房间提供的电力数量。(电力室相关)
护盾-在飞船受到损坏前护盾能承受的非导弹类攻击的伤害。(护盾室)
恢复-护盾被激活后可保存的护盾血量。(护盾室/护盾电池)
闪避-决定星舰躲闪躲避射弹武器攻击的能力。即时伤害是不能回避的。(引擎)
治愈-船员在房间内恢复的生命量。(医疗室)
船员伤害-在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。(安全门)
探测-激活时,敌方船只隐形时间的缩短量。(雷达)
隐身-激活期间飞船将启用隐身系统。此时, 飞船不再受到攻击,同时也无法攻击敌人。(隐形生成器)
三、武器状态术语
系统伤害-对目标房间每次攻击的伤害值。
穿甲伤害-忽略目标房间的防御,对房间直接造成的伤害值。
船体伤害-对飞船每次攻击的伤害值。
护盾伤害-对飞船护盾每次攻击的伤害值。
船员伤害-在目标房间内对船员每次攻击的伤害值。
船体百分比伤害- 对敌舰造成舰船总生命的百分比伤害。
单次装填连射数-在一次攻击中开火的次数。
连发延迟-每次射击之间的延迟。
电磁炮-造成目标房间内产生持续的电磁脉冲干扰,使其瘫痪。
燃烧-燃烧会对目标房间造成多次伤害。每秒燃烧损伤按照剩余燃烧时间的比例计算。
建造时间-补充或建造某单个物品(飞机,导弹,加农等弹药)所需要的时间。
移动速度-战机、弹药等攻击型物品飞行中的速度。
战机伤害-防空炮对敌方战斗机的伤害。(防空炮)
快来加入到游戏中,争夺星系和资源,成为宇宙的霸主。