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火炬之光2联机版本

火炬之光2联机版本

  • 类型:动作格斗
  • 大小:677.79MB
  • 版本:v1.5001
  • 更新:2024-06-24
注:网络资源,可能需要跳转网页下载

游戏介绍

火炬之光2联机版本截图
火炬之光2联机版本截图
火炬之光2联机版本截图
火炬之光2联机版本截图
火炬之光2联机版本截图
火炬之光2联机版本截图

火炬之光2联机版本是一款备受欢迎的暗黑风动作冒险游戏,游戏提供了四种不同的职业选择:工程师、外交官、打手和法师,每个职业都有其独特的技能树和专属技能,玩家可以根据个人喜好选择适合自己风格的角色进行游戏,无论是喜欢近战冲锋还是远程魔法攻击,游戏都能满足玩家的多样化需求。

火炬之光2联机版本简介

1.该游戏采用的是真人比例的卡通风格画风,异于其他暗黑风游戏!

2.它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让人在游戏中感觉不会很压抑。

3.还会带有多人游戏模式,你将可以和你的朋友一起玩,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家

4.大家在穿越危险的Overworld的同时也可以享受游戏中全新的天气系统,并感受整个丰富的游戏故事。

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火炬之光2联机版本特色

1、【技能组合,自由战斗】

百种技能组合,随心搭配,让每一场战斗乐趣无限!

2、【超级炫酷的战利品系统】

极品装备,一秒刷爆,让每一次掉落心跳不止!

3、【极致的随机系统】

随机怪物,随机隐藏关卡,让每一次冒险惊喜不断!

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火炬之光2联机版本装备分类

1、白色:传统的商店货。

2、绿色:初级装备相当于暗黑里的蓝色装备。

3、蓝色:拥有3到4项以上实用加成的装备。相当于暗黑中的金色装备,一般稀有。

4、橙色:拥有5项属性的强大装备可以通过地下城中的铸造获得随机属性或插槽。相当于暗黑中的暗金装备,比较稀有。

5、粉红色:拥有套装属性的装备,一般属性一般,但成套后附加属性极为优秀,可以通过铸造获得随机属性和插槽。

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火炬之光2联机版本亮点

1.开放的世界

我们再也不用只呆在火炬之光镇了!探索广阔的陆地和多个枢纽镇,在雨、雪,昼夜交替的环境中战斗。随机副本系统,让你每次进入都有不同的环境、路线、战利品,和怪物。

2.多人游戏

与您的朋友通过局域网或互联网免费进行合作游戏。无需订阅,没有物品收费。我们的新配对服务可以让您寻找朋友,开始新游戏,或加入现有游戏。像往常一样,你也可以离线进行单人游戏。

3.可定制角色

玩家可从从四种全新职业中选择并进行创建和定制。每个职业都可以选择男性或女性,定制装饰物和外观,让每一个角色都个性鲜明。全新的技能和战利品让你能创建独一无二的角色。

4.自定义模组

能让玩家创建自己的模组,为世界添加更多的内容。来单机100手游网朋友下载相同的模组,然后一起游戏。将在游戏发行后很快作为一个单独的下载放出。

火炬之光2联机版本新手攻略

1.与dph有关,是指武器上有某一条属性,这条属性能够导致武器dph的增加(这一点举个例子就很好理解),或者是某个技能的伤害就是dph乘以一个比例(这个牵扯到技能分类,下面说)。

2.固定伤害,是对应“与dph有关而言”,说白了就是与dph无关的东西。比如武器上有可能出现dot属性,但是由于这条属性的增加明显不会造成dph的增加,所以算固定伤害技能;又如技能说明上常会出现“造成xx-xx某元素伤害”的字样,这种技能明显没说伤害和武器有关,那就是固定伤害技能。。

3.元素伤害,很好理解,包括技能上的和武器上的,这个不多说了。这里强调几点。一是力量加成的是武器伤害(即dph)而非物理伤害。游戏中没有任何一项说明显示物理伤害受到力量加成;而受到专注加成的物理伤害有的事,那些物理伤害就是dot和固定伤害。

4.有的新手会因为我们的固定伤害这一用词不准确而造成一些误解。比如下面那把枪的第一条蓝字属性+31物理伤害,看着也是固定的伤害,就认为按照我们的说法应该受专注加成。其实不是这样的,这条属性不受专注加成。因为我们的固定伤害是指和武器dph无关,从这个角度说的“固定”;而那条属性明显会造成dph的增加,和武器dph有关,那就不属于我们的固定伤害分类。

5.力量和专注对伤害的加成不会重复加成。比如多数固定伤害技能造成的是元素伤害,那么这部分伤害既是固定伤害又是元素伤害,但是只受到专注的一次加成。

6.武器特效,即第二个蓝字属性10%几率造成冰川尖刺。这条属性属于固定伤害技能,也属于元素伤害,所以受到专注加成(当然依旧是一次加成)。固定伤害技能这个技能分类我们还没说到,不过聪明的玩家们肯定已经对这种技能有了初步的认识,我们后面再细说。

7.首先,这把武器上面有电系伤害和毒系伤害,那么我们用这把武器打一下,就会造成电系伤害和毒系伤害两种,没有其他种类的伤害。然后是加成情况。这把武器的dph肯定受到力量加成了;同时由于dph中全是元素伤害,所以也受到专注的加成,而且专注对dph的加成比例和力量加成比例相同。

8.这可能是非常好的事情。因为主力量角色装备成型后,难免会因为附魔而多了几百专注属性。对于全是物理伤害的武器,或者说元素伤害所占比例很少的武器,专注对dph的加成比例就非常低;而对于这种元素伤害比例非常大的武器,专注对dph的加成也非常高,就不算浪费了属性点。

火炬之光2联机版本评测

快来加入到游戏中,体验其丰富的装备和套装。

  • 无病毒
  • 无广告
  • 用户保障

游戏标签

双人联机

游戏信息

官方合作

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