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细菌公司

细菌公司

  • 类型:休闲益智
  • 大小:75.00MB
  • 版本:1.18.6
  • 更新:2024-09-18
注:网络资源,可能需要跳转网页下载

游戏介绍

细菌公司截图
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细菌公司截图
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细菌公司是一款趣味十足的模拟类手游,游戏有着多种模式可以选择,玩家将制作各种各样的病毒传播到全世界,通过不断升级自己病毒的能力,提升传播的速度和范围,有着充满刺激的挑战等你来完成,学习大量关于病毒感染的知识,提升你的防疫意识,感兴趣的快来下载吧!

细菌公司优势

1、游戏没有血腥的画面,但是内容依然很暴力,通过自己研究病毒和开发病毒。

2、随时关注世界上每一个地方的新闻事件,作出针对性的进化方式,最快时间毁灭世界。

3、在你研发病毒的过程中,世界上的卫生组织也会不断的研发药物进行抵抗。

4、所以建议前期一定要研究抗药性,并且扩大传染源头和传染方式,让更多的人感染。

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细菌公司特色

1、玩家在这里将要亲身经历一场细菌战,作为一名新型病菌的传播者,需要通过传播扩散;

2、玩法简单,需要玩家将研制出来的新型病毒进行扩散传播,尽可能的传播的更广;

3、病菌是会无限传播的,会随着飞机轮船等各种交通工具系统等被运输到世界各地;

4、游戏内容具有创新型,细菌题材增加了游戏的挑战性,充满刺激性的挑战玩法等着玩家开启。

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细菌公司技巧

真菌在过去曾称为霉菌,是微生物中的一个大类,是一群数目庞大的细胞生物。

首先我们来了解下真菌的特性。真菌与其它病原体相比,主要区别是传播速度要慢很多,其它方面则是和细菌差不多。所以走的路线基本是升级空气和水,升级抗药性,慢慢的等着,当大范围感染的时候再使用真菌的特有能力。

真菌的特殊能力名为孢子爆裂Spore Burst,因为真菌扩散满,所以我们可以用孢子爆裂来一次性地扩散。孢子爆裂可以使用12次,并且在完成每个圈之后,就会解锁进行一次更大的扩散。

核心思想就是一个字:拖。拖到世界上所有人都被感染了但却还没发现时,一击必杀。所以这里我们要用到退化战术。退化战术当病原体自己进化出症状时,立即选择退化并得到2个基因点,不让病毒有致死从而被发现的可能。接下来的基本流程是:开局升2级特技,用3点基因来点传染一两个国家,然后开着拖着,先升级抗药,然后升级水和空气传染。

任何症状都不要加,就这样一直拖到全世界所有人类都感染就好。在此期间要注意收集红色和黄色点数,且及时退化并发症,都被感染之后,看看自己是否有80点DNA,有的话直接把器官功能全面瘫痪点出来,此时基本可以宣告通关了。

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细菌公司传播流攻略

第一套打法暂且称为【传播流】,通过发挥静态传播基因,靠发展传播途径播种世界。

首先基因的选择:

【ATP高能量】初始DNA+8,缩短前期时间

【镇压】陆地传播*9,中期能快速感染全球

【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目的数量增加,主要靠传播基因加速感染,能减少大量DNA消耗

【达尔文主义者】+0.4突变率,只考虑病毒的快速进化,不需考虑被发现的风险,真男人必备猛药

【极端微生物】+0.2城市农村潮湿干燥抗性,这个基因很全面,后期再根据最后感染国家的特征升级传播基因

开局选天朝,人口多,前期感染可以带来更多DNA点数加成,港口机场齐全, 非富有国家不需要提前出抗药。

开局利用ATP高能量得到的DNA,先解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播(原始值是1)

【啮齿动物传播1级】

接着挂个不稳定性,让病毒略微暴躁起来,之后自主变异的基因都是白嫖纯赚。考虑后面解锁抗寒、抗热、抗药,每升级一个消耗DNA都在快速增加,就不解锁2级了。

【病毒不稳定性1级】

接着开三个性价比比较高的发病特征,保证一定的基础感染速度,这三个特征也为【坏疽】做铺垫。

【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】

为了让病毒更早地突破开局国的边境(一般感染5000人以内就出现新感染国家),扩散到全球,尤其是只有港口的一些岛国,把水源和空气直接一步拉满。而且水源和空气传播对传染性的提升也非常大。

【空气传播1级】-【空气传播2级】-【水源传播1级】-【水源传播2级】-【极端生物气凝胶】

这时传染性指标已经接近50%了。

如果此时已经传染到美国,加拿大等富有国家,就可以开抗药了。

【抗药能力1级】

基础的传播能力,雨露均沾一波,均衡快速扩散,别让某些国家拉了后腿。昆虫、血液、家畜还可以提升变异能力。抗寒针对冰岛、格陵兰、俄罗斯、加拿大等寒冷国家;抗热针对非洲、南美等地区国家。

【抗寒能力1级】

【昆虫传播1级】

【血液传播1级】

【家畜传播1级】

【抗热能力1级】

走一个感染能力比较高的症状,让【坏疽】的致死率开始提升死亡数。

【坏疽】

针对富有国家和冰岛、格陵兰岛,还是得把抗药、抗寒升满,不然容易拉跨。

【抗药能力2级】

【抗寒能力2级】

接着再上几个症状把传染性拉到90%进度条以上,也为最后解锁【痢疾】做准备。

【恶心】-【呕吐】-【腹泻】

接下来病毒进入“暴走”状态。然后等待格陵兰岛、冰岛、加勒比海这些拖时间的国家。如果提前启动致命性,会导致大量国家封锁边境,反而时间上不划算。如果运气不好等最后一批受感染国家的时间太久,只能重开了。

感染完所有国家,看感染人数少的国家的特征,对症下药点一些加速的特征,比如抗热2,血液2、家畜2。接下来可以开启死神模式了,快速提升致死率(根据自动解锁基因的情况),基因顺序可以参考下面(因为传染性已经很变态,不怕致死率过高导致死亡增数大于感染增数):

【免疫抑制】-【全面器官衰竭】

【失血性休克】-【内出血】-【系统感染】

接下来,提升致死率的基因,有一个点一个,加速最后的灭绝时间

【痢疾】、【内出血】、【肺间质纤维化】等

该玩法可以稳定在280天以内,偶尔260天以内。

细菌公司点评

游戏中你的目的就是将病毒扩大到全世界,有着丰富的病毒可以选择,使用不同的方法攻陷一个个区域!

  • 无病毒
  • 无广告
  • 用户保障

游戏标签

模拟

游戏信息

官方合作

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