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棒球部物语

棒球部物语

  • 类型:休闲益智
  • 大小:48.00MB
  • 版本:v1.1.0
  • 更新:2025-04-11
注:网络资源,可能需要跳转网页下载

游戏介绍

棒球部物语截图
棒球部物语截图
棒球部物语截图
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棒球部物语截图
棒球部物语截图

棒球部物语是一款采用日式像素画风打造的休闲经营游戏,游戏中玩家需要经营自己的棒球部,通过招募球员,安排训练,购买设施,建立属于自己的强大队伍,参与各种各样的比赛,获得更多的奖金,扩大你的棒球部规模,感兴趣的快来下载吧!

棒球部物语优势

1、独特的像素风格图片营造浓厚的日本棒球氛围。

2、深入模拟操作系统,体验从团队建设到游戏管理的全过程。

3、多元化的运动员训练路径,包括技能提升、心理辅导等方面的发展。

4、比赛模式丰富,包括友谊赛、联赛、锦标赛等,挑战不断升级。

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棒球部物语特色

1、游戏中拥有多种不同的功能型建筑物能够提升球员的能力值;

3、提升棒球训练环境,增强训练效果。为球员制定基本的训练课程;

4、球员在进行棒球比赛时还会随机发生不同的事件,可能是好事也可能是不幸的事;

5、游戏在培养团队方面也玩出了更多的花样,需要对自己的球队完善经营管理;

6、经典的模拟经营类的;在住宿和饮食上满足球员的的基本诉求。

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棒球部物语亮点

1、玩家需经营自己的棒球部,包括招募球员、安排训练、管理财务等。

2、通过比赛获得的奖金和声誉用于提高队伍实力和扩大训练设施。

3、游戏中有很多挑战性的任务,完成任务可以获得丰厚的奖励。

4、支持多种游戏规则,让玩家更真实地体验棒球的魅力。

棒球部物语新手攻略

1、训练点是关键,书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。

书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。

音符,树木,作用最小。

2、刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。

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3、选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛@@。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会

4、强棒手:把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。

打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。

5、投手:唯快不破!H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。PS:打完横滨会给你一个S级的投手

6、升级:普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。

7、球员:成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。

8、校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……

棒球部物语点评

游戏有着经典的经营玩法,为不同的球员制定不同的训练计划,增强他们的实力,争夺更多冠军和荣耀!

  • 无病毒
  • 无广告
  • 用户保障

游戏标签

休闲 模拟 好玩的休闲游戏合集

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