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iGameGTX460.HD5830酷能终极大对决 内存紧缺勿进

时间:2017年01月02日 04:12评论:0


本帖目录:
一楼:理论性能测试
二楼:3D游戏测试(1)
三楼:3D游戏测试(2)
四楼:整机功耗测试
         2010年7月16日 NVIDIA投入的DX11重磅炸弹GTX460震撼了整个显卡市场,GTX460出色的能耗比完全改变了整个显卡市场的格局。无论是AMD还是NVIDIA的中高端都受到不同程度的影响。本人也受到相当大的打激,刚升级HD5830 YY了不到一个月. 媒体的测试GTX460可以说是完胜HD5830,本人不相信也难以接受这个事实. 不是自己的亲身测试,我是不会相信的. 下面将会来一个[平民级的][超详尽的][有说服力的] GTX460 HD5830 终极大对决.    


       七彩虹iGame GTX460-CH版采用了基于40nm工艺制程的GF104核心,采用了DX11规范的统一渲染架构,完美支持DirectX11特效。内建336个Streaming Processor处理单元,完全支持全新的Shader Moder 5.0技术。6颗显存组成了768MB/192bit规格,默认频率设定在675/1350/3600MHz(核心/Shader/显存).
       迪兰恒进 HD5830酷能+1G显卡采用基于40nm制程RV870(Cypress)图形核心,拥有1120个流处理单元,56个纹理着色单元和16个光栅处理单元。共八颗组成1024M/256bit的显存规格。在频率方面,设定为825/4200MHz(略高于公版的800/4000MHz频率,)。支持DirectX11特效.
    
两者的共同点:  都是基于40nm工艺制程的核心,完美支持DirectX11特效.
HD5830酷能的优势:  核心/显存频率都比iGame GTX460高上不少, 显存容量也比iGame GTX460大.
iGame GTX460的优势:  基于优化的费米架构, 继承费米的强悍性能, 同时功耗温度控制更加出色.
测试平台如下图(GTX460与HD5830的硬件平台除了内存品牌不一样之外基本一致,测试中CPU.内存频率也是一样的):          "开核 破解" 应该是这几年DIY上面最热门的话题,最热门的配置啦,本人最后还是受不住诱惑, 从P35+E8200平台投奔AMD的开核平台: 890FX+X3 435. 虽然只是500元左右的CPU,但开核后相信可以很好的发威GTX460的性能. 存储方面使用希捷320G 单碟*2 组RAID0, 尽量减少硬盘所带来的瓶颈. 内存为2G 配合CPU 超频到1600Mhz. 对于优化版的费米架构GTX460, TT700W电源充足有余啦.
  测试平台照片: 
iGame GTX460 平台:




HD5830酷能 平台:
  理论性能测试说明:
测试软件:   3DMark 2006, 3DMark Vantage
操作系统:   Windows7 旗舰版 32bit
HD5830酷能 显卡驱动:   催化剂10.5
iGame GTX460 显卡驱动:   ForceWare 258.96
硬件平台一致的情况下分别测试iGame GTX460 与HD5830酷能的3DMark成绩.(测试中使用的并不是同一个品牌的内存,但频率是一致的)


3DMark 2006 理论性能测试:
为了较全面的进行对比,3DMark 2006 会分别测试0AA,4AA,8AA设置下的成绩. 其它默认, 可以了解一下iGame GTX460 与HD5830酷能 开启AA后的性能损耗.


iGame GTX460 768MB 3DMark 2006 0AA设置




HD5830酷能  3DMark 2006 0AA设置
 

 
下面再看看8AA的测试  
iGame GTX460 768MB 3DMark 2006 8AA设置




HD5830酷能  3DMark 2006 8AA设置
 


在3DMark 2006 8AA的测试中, GTX460比HD5830分数要高出1273分, 性能提升了10%. 与4AA的对比差距基本一样.


下面总结了柱形对比图,可以直观地看到两卡的差距:


HD5830酷能+ 3DMark Vantage High(高端级别)设置
 

        3DMark Vantage High(高端级别)测试中,虽然GTX460 还是败给了HD5830. 但是两者的差距已经很少了,只有368分.  相信在Extreme(极致级别)的测试中GTX460会战胜HD5830的(可惜硬件条件不具备啊).
      
下面总结了柱形对比图,可以直观地看到两卡的差距:




       虽然3DMark 2006 与3DMark Vantage的测试结果不一样, 但有一点是一致的,就是: 在开启高AA,高画质下,GTX460的性能损耗要HD5830少得多. 不过理论测试只是快速大概的测试显卡的性能. 要了解显卡的真实性能, 最好最准确的方法还是通过多游戏实测. 下一部分将会来个iGame GTX460.HD5830酷能游戏终极大PK, 实战目前的主流3D游戏, 从DX9到DX11, 从0AA到8AA,看看谁才是2010中端显卡的真正皇者?


HD5830酷能 3DMark Vantage Performance(性能级别)设置


3DMark Vantage 的测试结果与3DMark 2006截然不同哦, Performance(性能级别)测试中, GTX460的GPU分数比HD5830 要低1504分, 两者性能差距11%.  


3DMark Vantage High(高端级别)的测试结果又会怎样呢? GTX460能不能后来居上呢?
iGame GTX460 768MB  3DMark Vantage High(高端级别)设置



 

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