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雷霆一击新手教程怎么过 雷霆一击新手攻略

时间:2018年06月11日 10:11评论:0

雷霆一击是一款非常好玩的手机游戏,如果你正打算玩雷霆一击游戏你一定不能错过雷霆一击新手攻略。雷击(Thunder Strike)是最近发布的新型大型PC游戏,在互联网上也很受欢迎。以中世纪背景为主题的手机游戏,屏幕也相当有质感。困难的是,下面的编辑器将向您介绍雷电新手的介绍技巧,让我们快速看一下!

新手指南:

一种模式

个人战斗实际上是偷人的混战。有些人喜欢互相发信号,有些喜欢偷窃和收获。如果近战在偷人,这种模式很无聊。基本上,那些拾起盾牌偷东西的人。

团队积分死亡竞赛,类似于前线游戏,但不是基于突破优势,而是积分系统。

团队死亡竞赛,部分游戏,不能在战斗中复活。在这种模式下,盾构步兵,cross兵和辅助步兵是主要力量,因此需要医疗包。此外,此模式下的陷阱太强。 2〜3个陷阱令人作呕,火弹也令人作呕,近战皮带投掷等,步兵很容易成为目标,而不是盾牌战。

前线,前哨和前进目标地图可以无限期地复活。通常,最初会在战场上对两匹马进行刷新,但是如果他们没有捡起或未装备长矛,则没有动力。骑兵主要负责在战场上潜行到地面偏远地区的骚扰,以及干扰ball弹枪和弹射器。在这种模式下,如何摧毁或控制ball弹弓和弹射器是关键,工程师也可以在前沿建设中发挥重要作用。对于弹射器的操作,估计对面士兵的路线更好。尽量不要轰炸敌人和我们的对手作战的地方。即使它是一个拥有更多敌人而更少敌人的阵地,也是轰炸敌方增援部队的唯一方法。

II战斗方面

长武器主要是近战,斜线和刺伤,具有很大的优势。该游戏的块收益为零。长时间阻塞后,间隙将无法再次阻塞。只要不是盾牌,它就是一块肉,所以当前带有盾牌的长矛和短矛都是近战中的宠儿,一个长而快速的刺,一个长而连续的刺,可以用随时屏蔽。射程也很广,伤害很高,缺点是容易射门,进攻速度慢,我尤其害怕长矛。

有许多中程武器,擅长1V1、1V2,长剑作为中程武器非常平衡。它在大幅削减,刺伤,损坏和美观方面表现出色。戟介于长武器和中程武器之间。它也是相对平衡的。

短程武器(主要是短剑,斧头,钝器,通常是单手的)可以配备防护罩,一般的辅助医疗箱和投掷类以增强爆发力。

处理屏蔽头非常麻烦,尤其是屏蔽矛。除了前后捏外,找到角度还可以使刀从主宴会厅的后面斜线踢出。简而言之,这是非常痛苦的。斧头对盾牌的伤害也不清楚。

三伤

这款游戏似乎具有伤害部位的确定性,例如脖子和胸部之间的连接是关键,切割特殊部位会杀死该单位,并且刺伤未保护的头部很容易造成大量伤害,射击头部,长矛刺头部等

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常识

首先,红方具有自然优势。蓝色面受伤或攻击敌人,身体容易被红色溅起。此时,很容易被蓝队友和红队抓住。作为蓝色步兵,剩余的血液会撤退,并被友好方视为红色。方步道的处境在每场战斗中都上演。建议不能区分敌人和我的朋友关闭喷血和截肢的选项。

有两种类型的两格挡,一种是在格挡后迅速将刀挡住,另一种是在相反的攻击即将到来时以相同的方向挡刀并挡住反攻。但是,无论块反转的方式如何,都可以再次将其阻塞。除非您使用快速武器(例如短矛)刺伤,否则应阻止反击或反击。假动作可以欺骗和阻止,允许对手在一次打击中造成差距以杀死对方,但与此同时,假动作遇到了铁头宝贝,可能是您被一次打击杀死了,所以有利于目前继续进攻。

3.大多数武器的刺距最长,刺身命中率最高,刺头易于杀死。

四。砍脖子,容易刺(有点困惑...)

五,偷袭弓箭手的成功率是g

越来越低。具有近战经验的远程部队可以随便进行近战战斗,并且可以整天陪伴您。

六种武器具有配重设置。当击中高点或低点时,格挡/格挡对手有不同的机会从他们的手中掉下武器,因此,请确保您身上有第二把武器可以备用,并杀死掉落的装备的才能。从某种意义上说,要捡起地面上是否有武器,尤其是pick兵。

七按X来表达您的感受,按V来cross吼,您可以在左上角的编辑器中输入以编辑您的角色框背景以安装X,大多数武器可以编辑其外观,盔甲可以编辑颜色匹配以安装X且美观,有关“安装X”的更多信息。建议完全不按V键,听X哑巴的声音,鼓舞士气。

八琵琶没有特殊效果。如果您想说些什么,您会听到“ Beautiful?”的声音。团队中有琵琶。尽管没有效果,但不管敌人如何,它仍然很快乐。

建立

长射程,长弓,短弓,cross。

猎人必须加点,长弓可以配备费刀,长钉其他远射,具有射程的优势,并且远射瞄准镜更加稳定。

的伤害略低于长弓,可以与各种类型的弓箭,站立盾牌,半程和半近战或半程和半助投掷的血包一起使用,可以装备陷阱来杀死来袭步兵,并可以配备火弹来跟随步兵,可以配备更好的近战武器或轻型装甲成为近战。

only只能在原地发射,但是装填速度非常快,弹药比弓稍低。由于成本低,它可以与许多模式匹配。现场防护罩可以有效补偿容易被尖刺杀死的情况。它一直保持着适当的状态,适合中至近距离爆头或远距离对射。它非常适合中近距离近距离支撑,但对于长距离眼睛很明显。

合格的远程目标需要承担以下目标,指向相对的远程,伤口或爆头近距离目标以支持我们的步兵,指向带有剩余血液的相对步兵,尤其是相对的残留前线步兵经常退缩以寻找归还血统的机会,可以有效减少跨部门员工的人数。

许多地图上都有刺客潜入后方营地。此时,携带低成本的近战武器或捡起战场也可以长时间作战。即使是拳头,几次拳打脚踢,效果也不错。

对于前线模式,请记住添加弹药点。

看到这里,相信你的朋友明白吗?去尝试在游戏中!

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