王者荣耀S7赛季李白将被削弱多少?王者荣耀李白被削之路。
王者荣耀S7赛季李白将被削弱多少?王者荣耀李白被削之路。
今天小编就为广大玩家盘点一下李白一共被削弱了多少次,接下来就跟小编一起来回忆这段往事吧~
李白被削之路,一路坎坷,一路心酸:
【2016.3.1】新英雄李白正式登录王者峡谷,持一青莲剑威震八方,剑锋所指之处剑影刀光。白衣过隙,是他的潇洒。
除了长安的治安官狄仁杰,人人都以为剑仙将就此一蹶不振。但数年之后,白衣潇洒,酒剑相伴的男子身影,再度出现。
剑仙李白,三入长安了。
这次长安城又将怎样被动摇呢?
“大河之剑天上来!”
【2016.4.8】李白第一次被削,CD变长大招吸血50%变35%》4.7日体验服李白调整公告《一招回满血的技能不再那么好用。
十步杀一人,千里不留行——剑仙李白是王者荣耀中最为飘逸和潇洒的存在。我们非常满意目前李白在战场中所表现出来的灵动与致命;但随着越来越多的玩家使用李白穿梭敌阵,完成“事了拂衣去,深藏身与名”的完美刺杀,技能本身的一些问题也逐渐被我们发现。
首先,在王者荣耀的对战设计中,我们希望玩家能够围绕着一些标志性的技能进行更多的“互动”:比如敌方玩家能够针对李白的被动-普攻-大招联动进行控制反制,或者针对李白技能的真空期进行疯狂的火力反扑;而现在李白能够在一些特殊的位置通过攻击野怪/小兵解封大招,或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招,使得敌方即使有意识到去针对李白进行反制,却无奈窗口太小,成效甚微,然而在我们的设计中,李白的大招其实更加偏向于感受型的释放类型,3段的CD成长造成了李白前后期操作感受的不一致,我们希望能够让玩家集中考虑被动的触发,而不用去计算大招CD成长所带来的手感变化,所以本次我们将李白三技能的CD时间固定,并略微延长,期待增强敌我双方的相互克制;
另外,我们的技能吸血设定一直遵循统一的标准,单体技能吸血比例统一为100%,小范围伤害技能吸血比例为50%,大范围伤害技能吸血比例为35%。而李白的三技能应该属于大范围的多段伤害,所以本次我们对他三技能的吸血系数也进行了一定调整;
我们鼓励玩家使用李白进行灵活游走,或使用23技能来躲避伤害,但对于过于依赖大招的优秀性能使双方对抗性降低的玩法是需要得到控制的。针对以上问题,我们进行了李白的调整,希望李白能够有更多的趣味与对抗体验。
【2016.6.1】李白又一次被削,》吸血机制更改公告《全王者荣耀所有英雄物理AOE无吸血能力,大招再无吸血能力。李白的大招滴血不吸,但他凭着位移和减速依旧是一个超神的英雄。
我们对物理吸血的定位,更多是构筑在普攻的体系下,于是普攻及普攻类技能是可以进行物理吸血的,而法术吸血,则是构筑在技能的体系下。物理技能可以吸血,这有些超过了属性收益范畴。装备中只有血族之书的唯一被动能够提供法术吸血,而物理吸血可以叠加,并可创造很极限的吸血可能。这样的可能性理应受到更多的限制,这尤其体现在技能上,区别于普攻仅对单体造成吸血,技能具有大范围或是更高效率的杀伤,同时和吸血叠加带来了成吨的回复。从我们统计的数据中,可以甄别到英雄们在出了物理吸血装备后,整体的续航能力大大提升,确实有些超出界限。对此我们进行了矫正,使得物理系技能将不再享受物理吸血效果。
关于本次削弱有玩家还画出了针对本次削弱的漫画:李白被削弱之后可见当时李白被削弱后会玩照样强势。
【2016.12.8】李白再次被削弱,》12.8体验服李白调整公告《大招伤害全面降低,虽然加强了攻速成长,但是对于李白现在的处境毫无作用。
李白有很多方式将大招解封,但在对抗中经常会因为攻击速度太低无法释放大招导致团战失利,这种体验并不很好;此次调整我们希望降低李白大招的解放难度,作为平衡,我们会略微削弱李白大招的AD加成;
白衣过隙,是他的执念。他是否会突然间恍然,当年那个青莲剑仙。
既然要毁掉他,为何创造他。
侠客行,杯莫停。
一曲长歌入敌营。
是真正的神来之笔。现在是,以后也是。
——谨以此纪念曾经的李白。