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恶魔城 2.20最终版

恶魔城 2.20最终版

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软件介绍

地 图 名:恶魔城v2.20
地图类型:守城图
地图作者:ZEROLUO
地图语言: 简体中文
支持人数:1-8
 

更新简介:
《恶魔城》2.20更新札记:
各位魔兽地图的朋友们,很抱歉由于个人原因消失了一断长时间。
由于紧张的学习工作,我个人已经没制作魔兽地图很久了。
前几天一个偶然的机会看到还有人玩我的地图而且还是仔细的研究(出乎意料之外)
我说:这幅地图很旧了哦,还玩啊?
他说:这幅地图有个朋友新近介绍玩的是几年前的图(靠没那么老吧,一两年前吧),不过地图的设计,物品,故事,系统都是一流。
我说:嗯,(太高兴了,知音)你把所有的隐藏事件玩完了吗?
他说:我就知道雷龙,作者说有很多隐藏事件,但两个结局其他隐藏事件都不知怎么玩啊,那个作者什么都不说明比较贱格(真想奏他)
我说:是你没细心研究而已,里面的隐藏事件地球人都知道,好象两个结局、铁匠、图书馆的秘密是这样的
他说:靠这么多东西你怎么知道(呵呵,看他的傻样子)
我说:对哦,为什么我会知道,我是谁。
我笑:哈哈,来来来,让我给你讲个故事。

交谈后我与他同再玩这幅自己测试超过不下千次的地图,心中很是感慨。
真的很感谢这位仁兄的鼓励,令我重燃编图的点点火花。
应他的要求这几天我决定再次更新了《恶魔城》以感谢这位仁兄的鼓励。
回家后制作制作一半的《恶魔城》v2.19版本,还好2.19需要修改的问题文档还在哈
经过几天的思考,综合了过去想法,新的火花改进,通过这几日以继夜的制作终于《恶魔城》v2.20终于诞生了
以下是新版本的更新说明:
1、增加了新的传送石系统,不需要跑多余的路了。
2、为传送石系统大量重写了电影部分触发,及删除无用触发
3、增加主城人民资助系统,每波怪物都可以再主城下面的光圈中取得消耗品或金钱
4、整合了BOSS3的电影片段
5、调整了平衡参数,增加力量,敏捷,智力的平行参数,使游戏更简单
6、降低第5波怪的冰技能和第7波治疗波技能的数值以降低游戏难度
7、延长偷袭事件间隔到6分40秒。
8、第三阶段守城的偷袭怪物去除复活技能,以降低难度。
9、修改图书馆的所有书本说明,详尽说明地图隐藏事件如何触发,再不知道隐藏事件触发就不要怪我了。
10、修改了雷龙吃虫草的效果,fix雷龙会偏离主城的不良效果
11、增加图书馆看书时触发出现新物品《天书》效果是增加1000所有属性。
12、修复钟楼中精钢石头人被碾磨的动画效果
13、优化力量、敏捷、智慧三长老的触发电影。
14、优化几处电影的文字说明
15、优化几处地形装饰物布置,如:下水道、吸血猎人房间,主城模型等
16、现在英雄死后复活不再需要金钱,并会自动选择相应祭坛
17、现在火山爆发平息后会有电脑自动演示建造宝石塔及挖宝石,帮助新手了解挖宝石操作
18、钟楼中增加了几个新齿轮,增加通过难度。
19、修改了所有消耗品的地图模型
20、修正了部分游戏说明
21、光明之剑修改为增加5000攻击,5000HP,使用可治疗5000血的治疗波技能,以符合装备的品质
22、降低吸血鬼伯爵真身800点攻击力,以降低难度
地图发布后记:
双重背包的读取储存进度的BUG本版本依然没有解决,实在抱歉就此作为地图最后缺陷美吧
因时间关系以前地图论坛链接信息没有更新,就让地图停留在它自己的年代吧
最后声明发布最后《恶魔城》v2.20版本后此地图将不会再作公开更新。
最后的最后感谢一直以来支持我地图的朋友们。因为有你们才造就了这幅魔兽地图。
 

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