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AudioNodes 0.2.3绿色专业版

AudioNodes

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软件介绍

AudioNodes是一款拥有大量音频处理功能的音频制作编辑工具。音频处理人员都在使用的音频编辑软件AudioNodes。它提供了一个时间线编辑界面,可以帮助用户执行视觉音频编辑处理,并提供丰富的音频混合,音频编辑,MIDI编辑,采样器,合成器,创建声源,设置音量,创建增益节点等。为您提供了一整套音频编辑和制作解决方案。就音频源而言,您可以从本地文件导入音乐,并支持使用各种波形(例如正弦,曲折,喇叭)进行常规或旋律振荡。麦克风,插入旋律白噪声,通过麦克风和负载采样器录制您的声音或其他音频(具有回声消除功能)。

安装方式:

1.下载并解压缩该软件,双击安装程序以输入以下许可协议,然后单击[我接受]按钮。

AudioNodes

2.选择安装位置。用户可以选择默认的C:\ Program Files \ AudioNodes,也可以对其进行自定义,然后单击[Install]按钮。

AudioNodes

3.弹出AudioNodes安装向导的弹出提示,单击[完成]。

AudioNodes

软件功能:

新的多采样器节点:

无论它是模块化的,我们都认为使用当前的Sampler Node逐步包括和连接音频样本只是为了构建基于样本的乐器,这非常繁琐。

使用新的闪亮的“ Multi-sampler”节点,您可以在一个节点中同时打开多个采样文件。在其中,您将找到与“采样器节点”中当前已知的功能相同的一组功能。每样本归一化已添加为一项附加功能,并且波形编辑即将推出。

新的屏幕虚拟键盘:

MIDI键盘节点已收到一个简单的屏幕虚拟键盘,该虚拟键盘可用于触摸屏(甚至是没有PC键盘的鼠标(如果有))。

此外,此屏幕虚拟键盘可用于自定义“虚拟”键盘设置,PC键盘上的哪些键对应于哪个旋律音符。如果您不喜欢默认设置,则可以使用它来指定布局。

新笔记触发节点:

注释触发节点是一个相当简单的新节点。当其输入由控制信号(例如旋钮节点的输出)触发时,可以将其配置为输出单个特定的旋律音符。

VST插件节点更新

延迟的输出已添加到VST插件节点。这主要是为了与其他合成器节点(例如,旋律振荡器节点)轻松同步而没有延迟。

例如,通过将VST插件节点的“延迟”输出连接到“延迟时间”输入,您可以使用“延迟节点”自动向Melodic振荡器节点添加相同的延迟,就像延迟存在于VST插件节点本身上(因此,您不必手动设置延迟)。

直接打开音频文件:

您可以直接使用AudioNodes打开音频文件(例如,右键单击,在Windows中使用...打开)。

以这种方式打开文件将生成一个简单的项目,其中打开的文件已准备好播放。如果您已经打开了一个项目,则将提示您保存该项目,就像直接打开AudioNodes项目文件(.nodes文件)一样。

稍后将对该系统进行改进,以快速生成用于各种任务的项目,例如将多个音频片段混合到一个播放列表中。

删除当删除时间线中的剪辑时,不再删除节点:

以前,删除特定节点的所有时间线段也会删除该节点本身。

相反,在删除所有段之后,该节点仍然存在,但不执行任何操作。对于已删除所有段的节点,其设置面板上提供了一个选项,可将其重新添加到时间轴(将来可能会更改,以使您可以直接从时间轴还原任何节点)。

可以控制“切换(音频/控制)”节点的活动输入:

现在,可以在设置面板的“有效输入”设置下使用此实验设置。启用后,可以通过控制线从外部控制有效输入(输入1值0-1,输入2值1-2,依此类推)。

我们还添加了“去点击”功能,以消除在输入之间切换时的点击。

使用说明:

导入音频文件

我们可以使用“音频文件”节点打开和播放音频文件。

您可以直接创建此节点,也可以将文件从桌面拖放到Patcher上。 AudioNodes将自动为我们创建一个音频文件节点并加载放置的文件。如果您手动创建了音频文件节点,则其属性面板提供了浏览文件的选项。

让我们从Ambient Waves包中打开一些文件(免费下载),然后使用具有3个输入,增益节点和音频目标节点的Add(音频/控制)节点将它们连接起来(有关操作方法,请参见“简介”) 。完成):

AudioNodes

音频文件节点具有单个音频输出,我们可以将其直接连接到音频目标节点以进行收听,或连接到任何其他节点以进行进一步的音频处理(调整音量,添加音频效果,并使用add将其与其他音频节点分开音频(组合)(音频/控制)节点,依此类推)。

播放项目时,“音频文件”节点将输出音频(通过按SPACE或单击“播放”按钮)。立即播放以测试打开的声音。

尝试添加更多文件并查看其声音。您还可以有一个单独的“增益节点”来控制单个音频片段的音量,并且可以根据需要添加其他音频效果。

时间线

让我们继续并打开时间线。这可以通过单击左上角附近的“时间轴”按钮来完成,这是左侧的第三个按钮。我们将看到以下内容:

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这是时间表。它显示了每个节点及其相关的时序信息,音频文件节点就是其中之一。

在时间轴上看到的是细分。段是节点的时间轴表示,是自动创建的。您可以根据需要拖动,裁剪,克隆和切片它们。删除节点的所有细分后,该节点也会自动删除。

所述,如“简介”部分所述,您可以通过拖动屏幕或滚动条来导航时间轴。使用鼠标滚轮进行缩放(或在触摸屏上进行缩放)。

设定开始位置

要定义片段何时开始播放,我们可以将其水平拖动。让我们向右拖动您的细分之一,以便稍后开始:

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如果我们现在播放您的项目,我们将立即听到不同之处:其中一个文件将在以后启动。我们现在正在做的就是多轨音频混合,它是及时安排音频元素的过程。

循环,扩展和裁剪剪辑

在下一步中,我们将使您的声音循环更长。除了拖动细分以及时移动它们之外,我们还可以通过拖动它们的起点或终点来裁剪/扩展它们。使用鼠标时,裁剪/扩展时,鼠标光标将变为水平大小的光标。

让我们获取一些细分并将其扩展到右侧(如果需要更多的屏幕空间,我们可以减少显示):

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根据您打开的文件,您可能会注意到您的细分已经在循环。这是因为AudioNodes将在音频文件中搜索元数据,并在打开的文件中定义“音频文件节点”时自动启用“循环”设置。如果不是这种情况,则可以从“音频文件节点”属性手动启用循环。

NodeAudioNodes具有强大的功能来处理旋律和MIDI数据:专用的旋律输入,输出和连接。

旋律连接以绿色显示,并且预先安排的或实时的旋律数据从一个节点传输到另一个节点。它们在技术上与音频和控制输入有所不同(并且不兼容):尽管那些传输单个实时值(一次传输一个音频或控制采样),但是旋律连接以无限复音形式传输整个旋律数据。

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有一组单独的节点用于处理旋律,您

将始终以一个旋律源Node开头,然后将其直接连接到可控制旋律的音频源Node或进一步处理该旋律的节点(例如自动生成和弦)。

软件功能:

AudioNodes是一种音乐制作套件,具有相当创新的方法:它提供了用于拖放音频源,效果,分析器和其他工具的模块化界面,从而使执行音乐混合实验和隔离有害声音的过程变得容易。它具有许多音频源和效果,旋律源和处理器,控制线,输出,分析仪和其他实用程序。

具有拖放节点的音乐制作应用程序

下载的软件包包括一个演示,以帮助您熟悉该程序。您可以单击并拖动节点以将其移动到修补器中,双击项目以编辑属性或克隆它们(包括它们的属性),从修补器切换到时间线以查看经典波形,当然还可以播放音乐。

丰富的音频源和效果,旋律源和处理器

在音频效果方面,您可以尝试使用全通和带通滤波器,自动哇音,通道合并和分配器,合唱,经典均衡器,卷积,交叉渐变,延迟,失真,动态压缩器,回声,Chrome等。每个效果都有其自己的配置设置,例如调整失真量或合唱深度,延迟和L

FO率。

对于旋律声源,可以使用固定音高,钢琴音量,MIDI输入,键盘或音序。还可以添加旋律处理器,例如组件扩展,恒定偏移,旋律滤波器,转发器或节点替换。音频制作项目可以导出为WAV,OGG,AAC或MP3文件类型。

节点得益于模块化界面和众多可用选项,AudioNodes非常简单且有趣。

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