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Turnado 1.03 绿色无限制版

Turnado

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软件介绍

Turnado是一款能够处理制作音频的专业软件。最专业的音频制作软件Turnado。新版本采用了二合一的概念,多种效果,快速直观的界面以及广泛的随机化功能,可轻松设计微妙的节奏增强效果或壮观的烟花技术。系统内置的工具将粉碎您的音频并将其转变为新的东西。在此过程中,用户可以处理诸如过滤器和混响之类的经典声音,以及Trippy Loop和Vinyl操作。该软件使您听起来好像在轨道上工作几个小时,只需单击一个按钮即可;该软件现在支持Native的NKS标准,该标准可以轻松地与Komplete Kontrol和Maschine集成。通过NKS分发页面,可以快速访问Turnado的主要控件,并按各种“类别”搜索预设;浏览图书馆时,这将加快创作者的工作流程,并帮助您将注意力从计算机屏幕上移开;需要它的用户可以下载体验

软件特色:

1.混合数字音频

可以以细微的方式使用混响和延迟,但是与传统的多效果单元完全不同的是可用效果类型和实时控制选项的组合。

2.最大的透明度,尽可能少的控制

“独裁者”功能:提供一种独特的方法,仅用一个滑梯即可控制多个旋钮。在这里,您可以设置每个旋钮的旋转时间和转量。

3.动态信号流

通过效果的信号路由有两种选择:通过串行(来自存储库1-8)或动态信号流模式(激活每种效果的顺序)。

将一个效果拖到另一个效果的功能使您可以快速听到不同的音序如何对整体声音产生戏剧性的影响。

安装步骤:

1.用户可以单击本网站提供的下载路径下载相应的程序安装包

Turnado

2.只需要使用解压功能打开压缩包,双击主程序进行安装,弹出程序安装界面

Turnado

3.同意上述协议的条款,然后继续安装该应用程序,单击“同意”按钮

Turnado

输入应用程序安装密钥:序列号:72886213

Turnado

4.您可以单击浏览按钮以根据需要更改应用程序的安装路径。

Turnado

5.弹出以下界面,用户可以直接用鼠标点击下一步按钮

Turnado

6.可以根据用户需要创建桌面快捷键。

Turnado

7.现在准备安装主程序,单击安装按钮开始安装

Turnado

8.弹出应用程序安装进度栏的加载界面,等待加载完成

Turnado

9.按照提示单击“安装”,弹出程序安装完成界面,单击“完成”按钮

Turnado

软件特色:

1.通用音频操纵器

2个,24个效果和8个旋钮,每个旋钮可以打开一个效果,您可以更改它们

3.经典方案:延迟,混响,放大器,滤波器

4.高科技解决方案:调制,转换,循环和DJ

5. 2个低频振荡器和步进音序器的调制

6.动态信号流

7.独裁者模式

8.运行稳定,CPU负载低

使用说明:

终极音频混搭

保持简单! Turnado具有8个旋钮,每个旋钮都可以触发效果并通过其转盘改变效果。

它邀请一种或几种效果进行播放和实验,并在专家模式下自定义24种效果。

如果您希望它更紧凑:在Dictator模式下,您可以使用一个推子同时控制所有8种效果。

ReplayGain(应用程序)

“重放增益”计算音频文件的平均响度。在兼容播放器中,所有音轨的响度都相同。

此效果主要是为dBpoweramp音频播放器创建的,因此某些选项与音频转换无关。

此效果将根据计算出的ReplayGain ID标记(应显示在源文件中)将ReplayGain应用于目标文件,这非常适合使用ReplayGain为与ReplayGain不兼容的播放器创建文件。

如果源文件没有ReplayGain值,则使用效果“ Volume Normalize”,可以立即计算并应用该效果。

模式设置使用哪种类型的ReplayGain标签,Track或Album Gain。

计算丢失的ReplayGain值对于音频转换没有意义,应该b

e未选中。

前置放大器可用于设置较低的目标音量。无效的ReplayGain是指没有ReplayGain标记的源文件。

  重新采样

通常出于兼容性考虑,更改音频的频率,以将音频从较高的频率重新采样到较低的频率(无法播放较高频率的音频播放器)。

逆转

拿一个音频剪辑并将其反转,有什么用?有一条Stone Roses轨道,另一条则相反。据说有些曲目包含隐藏的声音,只有在反向播放时才能听到。此效果无效。

外部运作

允许外部程序/批处理文件在转换之前或之后访问文件。

单击设置,然后选择要运行的程序,然后指定该程序打开文件所需的命令行,并在转换前指定[infile],并在转换后使用[outfile]。

可以在命令行上传递更多项,请参阅动态命名。批处理(转换所有文件后)之后,不能使用动态元素(例如[infile]或[outfile])。

[Infile]和[outfile]通过短文件名8.3提供文件名,这允许非Unicode程序访问Unicode文件名。

另外,[infilelong]和[outfilelong]可用于传递完整文件名。有两个文件名示例,一个文件:

C:\文件夹\ A File.mp3

短文件名是:C:\ AFolde〜1 \ AFile〜1.mp3打开此文件将打开上面的文件。长文件名只是上面的完整文件名。

修剪静音

在某些曲目上,曲目的开头或结尾处都没有声音。这种DSP效果可以检测并消除这种静音。

“检测阈值”设置平均音频级别在被分类为非静音之前必须通过设置的静音值的最短时间。

如果Trim Silence正在播放音频,则不应输入较低的dB值,例如-44。

此效果无效。

  修剪

从文件的开头或结尾删除定长音频。这种效果取决于解码之前要检测的正确音频长度(如果从尾部进行修整)。

体积标准化

5种不同的方法来调节音轨的音量:

峰到峰:最简单的音量归一化,找到峰值(或最大值),并调整整个音轨的音量,以使峰值与所需的音量保持一致,

ReplayGain:更高级的归一化,计算平均响度并调节音量。此方法不使用ID标记来存储ReplayGain值,而是调整音频。如果您在非重播增益轨道旁边播放重播增益轨道,则听起来会更安静,因为重播增益需要一定的边距来防止编辑。

EBU R128:ReplayGain的更新标准,它将计算平均响度并调整音量。此方法调整音频。在内部,音频被计算-23LUFS级别,可以使用右侧的dB刻度进行调整。

适应性:描述适应性的最佳方法是将您的手放在音量旋钮上,然后不断上下调节音量(用于检测响度),以补偿安静的部分,非常适合在嘈杂的声音中播放音频轨道环境(例如汽车)。

固定放大:将音频放大固定的数量,x2为+ 6 dB,其中-6 dB除以2,请注意不要剪切音频(超过最大值)

最大放大倍数对应用的放大倍数设置了限制(设置得太高,自适应和静音都将成为噪音)。能够”

“要求的音量”设置为大于0 dB(最大),并且12 dB设置为最大4倍,请谨慎使用,否则信号将被削波。

此效果无效。

VST

首次运行时,必须扫描系统上的效果以找到兼容的效果。如果以后添加了新效果,请按绿色刷新按钮重新扫描。

从下拉框中选择所需的效果,然后按设置按钮以显示所选效果的选项。请注意,仅使用选定的效果。

写入元数据文件

将元数据导出到外部文件。默认情况下(“应用XSLT”为空白),所有字段均导出到XML文件。

您可以使用模板来限制字段,并将“应用XSLT”设置为模板文件,请参考\ dBpoweramp \ DSPs \ XSLT中的示例模板。

写沉默

您可以在开头插入指定长度的静音,将其附加到结尾或写入曲目的任何部分。

音频和录音首选项

在以Melodyne的独立实现方式进行首次录音之前,您应该打开“首选项”属性表以检查(如果需要)音频和录音设置。

要打开“首选项”属性表,请选择“程序”(macOS)或“文件”(Windows),然后分别选择“首选项”。

在“音频”页面上,您将看到常规音频设置。如果您已使用Melodyne加载,播放和编辑

文件,一切正常,您可以保留现有设置。 (在Mac上,默认情况下使用内部Core Audio硬件;在Windows下,应选择音频硬件的ASIO驱动程序)。

在“录制”页面上,可以选择录制文件的格式,例如WAV或AIFF。

处理速度和节拍器

在开始新的Melodyne项目中的第一张录音之前,您应该花一些时间考虑节奏。在新文档中,速度和拍号字段最初为空。将显示一个简单的破折号(“-”),而不是每种情况下的值。最初,时间刻度以秒为单位进行校准。好吧,在这个阶段,还没有音乐节奏。

现在有两个选项:您可以手动输入速度并及时记录节拍器声音,或者在速度字段仍为空时开始记录,以便Melodyne自检测速度。

要手动输入速度,请按照以下步骤操作(除非您手动输入其他默认值,否则速度的默认值为120 BPM,时间戳的默认值为4/4,即音符的四分音符(钩针)间隔)。时间网格):

在速度字段的BPM中输入所需的值

时间签名的分子和分母的期望值(例如6/8)

输入注释值,而不是时间网格菜单中的第二个值

单击传输栏中拍号和速度字段之间的图标以激活节拍器。

*当打开速度编辑器以选择此过程时,Melodyne假定您希望速度保持恒定,因此光斑位置和网格线位置之间的差异将显示速度的任何波动。

您选择了恒定速度的事实将在变速杆中的速度之前以等号(“ =”)表示。

要激活节拍器,请在传输栏中单击拍号和速度之间的图标。若要使单击更安静或更响亮,请单击相同的(节拍器)图标,然后在不释放鼠标键的情况下向下或向上拖动。

如果习惯于使用DAW,则可能更希望手动设置速度并单击“记录”。但是,由于Melodyne在速度检测方面非常擅长,因此在许多情况下,简单地让Melodyne的速度检测例程为您确定速度会更轻松,更实用。

如上所述,不是手动初始化速度,而是手动初始化时间签名和“时间网格”值,但是在速度和时间签名字段为空时开始记

现在,您不再需要在录音时单击收听,因为Melodyne将检测到录音中的速度和速度波动,调整网格线并相应地进行后续单击。

换句话说,您不是通过输入速度值来确定速度,而是通过演奏来确定。

这将在演奏过程中故意降低速度并将其解释为可变的情况下引起任何波动。

因此,速度字段中的值将在播放期间继续变化,并且随着速度的变化,时间网格的网格将相应地扩展或收缩(即,网格线之间的距离将增加或减小)。速度可变的事实由速度字段中值之前的波浪号(〜)表示。

启用,开始和停止记录

您可以在一个或多个轨道上录制是否已经包含音频。在后一种情况下,如果记录与现有数据重叠,则后者将被覆盖。要开始记录,请按照下列步骤操作:

在要记录的轨道的“轨道检查器”中选择音频硬件的输入,以及应该通过其播放轨道的输出。所有物理输入和输出均可用。在“首选项”属性表中定义的“主输出”特别重要,因为其电平由传输栏中的主音量推子控制。通常,应将提供监视系统的输出定义为主输出。

还使用“首选项”属性表定义默认输入。

使用下面的按钮录制启用(或“布防”)的曲目。或者,您可以在轨道标题窗格中找到每个轨道的记录启用按钮。

将播放光标移至

记录开始处的左侧。 这会给你一个提示。

单击传输栏中的记录按钮以激活Melodyne的记录模式。

通过单击播放按钮开始实际的录制,然后开始录制。

循环范围也可以在录制期间使用,以重复轨道的特定片段。 但是,记录将忽略该循环,并在循环中显示该循环,就好像该循环处于非活动状态一样。

在播放过程中,通过单击传输栏中的“记录”按钮,可以输入和输出(即打开和关闭记录模式)。

这将影响所有轨道。 要打开或关闭单个轨道的录制模式,请使用轨道标题窗格中的相应录制启用按钮。 当您停止在Melodyne中播放时,所有录音将停止。

您只需要选择“撤消”即可丢弃不良录音。 即使在检测过程中,您也可以收听录音并根据需要将其取消。

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