仙泣 1.02经典版
地 图 名:仙泣1.02
地图类型:防守
地图作者:南极熊
地图语言:中文
支持人数:1-8
地图简介:
地图很漂亮.
难度偏上,节奏快,很有挑战性.
共20波进攻,之后就是8小鬼进攻,最后就是四大天魔的进攻.
间隙时可接任务,打钱什么的.
更多元素,待大家去挖掘.
更新内容:
新增:
奖励:(M代表木头)
杀敌100,奖励100M.
杀敌500,奖励500M.
杀敌1000,奖励2500M.
杀敌5000,奖励10000M
杀敌10000,奖励50000M.
难度:
加入仙魔乱舞难度
更新调整:
修正1.01已知BUG.发现BUG的玩家,希望能不吝指正.
老家:
提高基地升级时的防御力和生命值,但升级次数降为30,每次升级花费提高到5W.
取消基地的攻击,以防止怪物专打基地.
取消修理需要花费木材的设定.
大幅度提高农民能力
取消炮塔溅射自己人的缺点.
英雄:
大幅度调整英雄技能.
技能:(适当调整.有的没列出来.)
第6关.熊 残废效果降低.
第9关.凤凰 重击概率由25%改为10%.
难度设定:
初入仙界:增加金钱50W,木材100.
仙途历练:增加金钱10W,
仙魔乱舞:增加金钱10W,增加敌方BOSS.敌方单位全体升一级.
天外飞仙:增加金钱5W,大幅度增强敌方BOSS.敌方单位全体升三级.
物品:
延长魔免药水时间.
特别说明:
BOSS设定:
什么时候都可以去杀BOSS,只要你的老家保得住,只要你能打赢他.
地图有8个小BOSS和4个大BOSS(分别在四个角落),即大BOSS旁边有两个小BOSS.
刚开始不能直接打大BOSS,需要先打各自死旁边的两个小BOSS,打死之后,即可传送杀大BOSS.
暂时BOSS没有技能,技能将在以后版本加入.
防御塔:
有两种.箭塔和炮塔.各有特点,可升级.进行了调整.
其他:
其他一些小的方面就不一一列出.