返回
守卫剑阁 1.0特别版

守卫剑阁 1.0特别版

立即下载

小编提示:PC版不适合移动端,如下载有问题点击反馈!

软件介绍

守卫剑阁 1.0特别版

守卫剑阁

地 图 名:守卫剑阁 特别版 神界篇
地图类型:防守
地图修改:深淵なる極限の闇
地图语言:简体中文
支持人数:1 - 10
地图介绍:
BUG提交:http://bbs.9upk.com/read.php?tid-87203.html
修改内容:
一、游戏基本设定
1、大幅度提高等级上限并增加杀死敌人获得的经验,经验书获得经验量也同样提高了。
2、增加一项称为“神族支援度”的参数,影响隐藏BOSS的出现和起携带装备。
3、调整难度选择:难度一、简单,敌人的HP为1/2,并且我方英雄习得技能有三围奖励,“神族支援度”减少1;难度二、普通,游戏的默认难度,“神族支援度”不变;难度三、难,敌人HP为1.5倍,敌人不会掉落增加三围和经验的书,“神族支援度”增加1;难度四、极难,敌人HP为2倍,我方非英雄单位HP为1/2,敌人不会掉落增加三围和经验的书,取消书店和出售世界树果实的商店,孔明升级不加人口上限,“神族支援度”增加2。
4、三围加成削弱:1点力量增加10点HP,10点敏捷加1点护甲,1点智力加2点MP,对回HP、回MP的加成也相应减少。
二、英雄、单位
1、提高敌人能力和等级,并且增加一隐藏BOSS,“神族支援度”大于等于5时代替魏延出现在游戏最后(极强悍,请慎重),“神族支援度”大于等于10携带一隐藏装备(本篇由于取消了奥丁的开放(虽然是做好了的,没开放而已),所以正常情况下本篇还未能达到这个条件,等导演剪辑版再议)。
2、原版隐藏的三个隐藏英雄改为直接可选,原版难度一可选BOSS取消,增加隐藏英雄四人:奥丁(奥丁虽然做好了,但在本篇已取消开放,其实就只有剩下的三人)、芙蕾、芙蕾娅、乌尔,仅首先输对密码的玩家可选用对应的隐藏英雄,选用隐藏英雄会增加“神族支援度”:奥丁+5(因为没开放,所以无视吧)、芙蕾+3、芙蕾娅+2、乌尔+1。
3、神族英雄(即隐藏英雄)初期携带一套还可以的装备,但终身不能更换(舍弃不能),虽然神族英雄初期数值高,但成长很低,200级时完全比人类英雄(即非隐藏的英雄们)的三围要低。而且虽然能学到强劲的技能,但要求等级都挺高。有利有弊,要合理应用和配合才好。
4、能雇佣的士兵做了调整;并增加了两种神族兵,需要“外交技能”的科技到一定等级后由神族农民升级而成;“外交技能”满级(10级)时可升级神之容器为主神之影(即“仿版奥丁”,非英雄,是普通单位),但神之容器整个游戏里只有一个,请有效利用(难度四没有,因为和世界树果实同个商店卖的)。
5、对原有英雄的极小部分技能做了些调整;个别单位的攻击对象做了细微修正。
三、装备、物品
1、新增装备若干,因为只介绍了装备来历并未介绍具体性能,而且有些还是日文的……所以稍微做下介绍:
名刀五月雨:初期就可以在训练官那以1000金买到,挺划算的说,攻击并不高,加敏加攻速不少,初期没打到适合的装备可以用这个。
铃兰的花卉:显隐形、减对方MP、极小几率的高倍数的倍击(几率真的很小,1%……)、需要100秒冷却时间的复活,建议用这个代替原来的何氏璧,何氏璧推荐卖店。(卖掉5W金+50木,铜雀、玉玺也是这个价钱,所以玉玺强烈建议用分身去交!)
灵弓エルヴンボウ、エルヴンタフタ:作为武器/衣服的攻击/防御只能算是一般,但都有增加回血。
圣杖ユニコ-ンズホ-ン、神衣フェニックスガ-ブ:这两样比起上面的要更好点了,有回血,作为武器/衣服的攻击/防御能力也是比较出色的。还有附加其他的效果。
神剑ギャラルホルン:有挺高的分裂,推荐近战拿。
ミスリルヘルム:头盔,一般吧,相对比较便宜点的装备。(虽然还是贵!)
ホ-リィガントレット:有天火有魔免,性价比不错的护手,推荐。
镜铠リフレックス:同样有魔免,这次是衣服了,性能也很不错,就是挺贵。
雷神の锤ミョルニル:代替现在作为奥丁固定武器的神枪グングニル而存在的终极装备,不是武器哦~是宝物!(别以为没有装备限制就可以丢给孔明了,同复活石和女娲石,孔明拾取不能!)加三围、加护甲、高性能的倍击、外加一主动范围攻击技能。(威力很猛,就是冷却长了点、消耗大了点,冷却和消耗直避芙蕾的决之技!)
ユグドラシルの实:世界树果实,可以吃掉加三围各100,或者携带仅加智力1000(携带时有负面效果——一旦受伤会血流不止,请谨慎),总共有5颗(难度四就没有这个了)。
还有神族英雄的固定装备这里就不介绍了,游戏里自己体会吧……另外,以上装备并未分专署,可以自由搭配(但武器还是武器,衣服还是衣服…… = =)
2、原来的部分物品做了稍许调整,如玉玺、何氏璧、铜雀的价格大幅度上调、铜雀取消加钱的主动技能、一些消耗品(如恢复药等)改为3个一组且价格不变。物品的出售点做了细微的调整。
3、在赌场增加10W金和100木的相互兑换。
四、任务、剧情
1、隐藏BOSS出现和通关的剧情当然要调整了。
2、增加一“雷神之锤”的公共任务,只有3个隐藏英雄能够触发(获得“雷神の锤ミョルニル”),接到任务后出现剧情对话,之后自动完成。雷神の锤ミョルニル消失(物归原主)、全员获得大量金钱和经验,“神族支援度”减少1。这个任务某种意义上是比较“亏”的,只能获得一把的雷神の锤ミョルニル会消失是很大损失(很贵很贵的说),虽然人多的话总的获得资金会比较多,但再也无法获得这一终极装备是一大遗憾,这个任务是作为在“神族支援度”正好到5时(参照前面对“神族支援度”的设定),又没有自信打败隐藏BOSS洛基时的通关补救措施而存在的。
3、通魔拿10木头的捉迷藏任务改为全员每人5木。
五、其他
增加了两项科技——战斗技术、外交技术,分别在玄冰塔和天雷塔开发,开发条件分别需要原来的某4项科技做基础,外交技术前面说了和神族单位挂钩的,而战斗技术是用来强化我们人类的英雄们的攻、防、HP的,其中对护甲的增加量因人而异。(增加最多的是谁不会让你猜到的!哈哈!)
 


 

精品推荐
猜你喜欢
用户评论