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Footman ReVolution 401 beta4

Footman ReVolution 401 beta4

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软件介绍

Footman ReVolution魔兽RPG地图
一现在每个种族都有自己相对的特殊技能
1主角footman的生命上限提升了60,攻击加强,防御从2减为0 并且初始就有步兵火焰技能,能每秒杀伤非魔免单位1点,为自动释放。
2兽族所有兵种增加狂热技能,消耗10点魔法,兵种按照等级不同,魔法值从20到100不等
3不死族所有近战单位有毒爪技能,每秒伤害2点,可叠加,所有远程单位增加溅射攻击,消耗10魔法/次
4暗夜族增加毒箭技能,3级兵种(小鹿)以后毒箭带有减速效果


二 雇佣兵价格改动,删去部分冷门佣兵,增加1特殊佣兵,绿龙(具有溅射伤害,以及1级远程光环和吞食技能)投石车的护甲由加强改为普通型,然后是石头人去除重击技能,傀儡去掉了分裂攻击。--------这部分改动是为了加强战术组合,不要老是同样的几种雇佣兵


三 物品的改动
去除商店的部分不常用物品,爪子的攻击从+20减弱到+12 血牌现在是+300血而不是以前的+400冲击波权丈保留,且威力不变,但价格从650上升到了900,在比较有钱但又处于劣势是可以考虑使用。


四 英雄的改动
这个部分改动比较大,几乎所有英雄都得到不同的加强和减弱,这里只对某些重要的变化加上说明

1火巫师的吸魔技能改为燃灰---这下是真正的火巫师了

2大法的大技传送改为召唤使徒(使徒具有驱散,毁灭攻击,凤凰火焰)

3山丘的风暴锤现在无论等级高低都眩晕5秒

4圣骑士取消了无敌改为吸收伤害技能(终于可能当肉盾了)最高可以吸收36点/次物理伤害,圣骑士光环加强了。

5牛头人的光环现在不增加移动速度,只增加攻击速度(为了和DK的光环区分特色和打法)

6先知的地震改为召唤萨满(萨满具有重击,狂热,溅射攻击)

7剑圣的分身现在2级以后具有攻击力,每升1级+2%,最高12%

8恶魔猎手的魔法燃烧现在随这等级的提高CD时间加长

9守望的匕首技能初始伤害减少,但总伤害不变

10诬妖的大技改为召唤元素使者(元素使者具有嗜血术,催眠,净化等技能,平均攻击55,无护甲
1000HP 500MP,召唤的数量随技能等级提高而提高,是个需要微操的技能)

11练金术师现在的加血技能需要冷却时间家常,化学风暴只能升3级,避免3C式打法

12火焰领主现在1次能召唤2个火宝宝,耗费100魔法,但持续时间减少

13特殊英雄一共有4个,无法自己手选,只能随机选出(算是给相信自己实力的人的好处吧)


最近更新:UD的蜘蛛现在的溅射效果大大减小,并且不能叠加了,人类的重击技能现在火枪手就有,几率从5%(火枪手)到15%(骑士)伤害10点,英雄晕0秒,小兵1秒,牛头人英雄提高了少许移动速度。冲击波权丈的攻击力现在正好发2次能杀死升了2级血的步兵。火法师的攻击速度稍微加快,配合改动的燃灰技能,燃灰技能的爆炸伤害面稍微加大。练金术师的加血技能现在需要几秒蓄力时间,但威力也有所加大。

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