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围城 1.04经典版

围城 1.04经典版

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软件介绍

围城 1.04经典版

魔兽

地图介绍:

地图类型:防守型对抗+抢夺任务式RPG

参与人数:分为两组,每组最高5人

地图特色:

1.禁锢之塔:每个玩家拥有一个禁锢之塔,塔内拥有多个牵制性技能和增益技能,禁锢之塔的等级可通过完成任务进行提升.等级越高,魔法效果越强.

2.套装系统:游戏内,在城中商店购买的职业装备都属于套装.套装拥有两种属性,白字属性和绿字属性,白字属性只要佩带就可以激活,而绿字属性要求角色达到一定的荣誉度并且佩带完整一整套套装才可以激活.

3.荣誉职位:荣誉值可以通过击杀敌方英雄和完成指定任务获得.游戏中输入"荣誉"可以进行查询当前荣誉值.

4.副本系统:副本是玩家争分夺秒的敌方,这里的任务基本上只可以完成一次,并且任务大部分都对己方阵营有强大的辅助效果,比如开放练功房等等,并且可以夺取强大的神器.最重要的是,率先完成所有任务的阵营将获得胜利.

5.任务系统:练功房还有部分任务 并非一成不变乏味的打怪刷钱.而是采用锻炼微操的小游戏和部分休闲益智类小游戏相结合.

6.英雄技能:共有16个英雄,每个英雄天生拥有一个天生技能,天生技能全都是原创的新技能,不可进行等级的提升.但是决定性的持久有效,伴随你直到游戏的最后,绝对没有一个废物天生技能.但天生技能都讲究配合,有的是牵制性,有的是强化本体.有的甚至是辅助自身其他技能的辅助性技能,但是绝对可以增加自身的战斗能力.希望大家良好的利用,不要废弃了此类技能.

7.招兵买马:游戏内各阵营的城堡里可以招兵买马,为自己购买一部分部队,协助自己进行战斗.并且可以提升部队的实力,还有重要的提升自身阵营的能力.希望大家不要吝啬那几个小钱.

8.游戏可以单人进行或者同组玩家进行,也可以进行两组玩家进行对抗,游戏元素变化多.充分适应各种玩家的需要.

希望参与该图测试的人员尽快在本贴进行BUG的提交和建议性的回复.

我希望这张图会是防守非常有快感,对战非常激烈的一张半对战半防守的多种玩法的经典地图.
                                                                     作者:休

 

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