测试8版在7版基础上引入"谋略"系统.
主要在两方面改动,在测试稳定后,正式版将在8版基础上推出。
一,修改战道,去掉7版的偷袭道,保留水路。
地图上下方各增加一个前哨。
新战道特点:为谋略的使用创造条件。
二,谋略系统:
目前加入8种谋略
速攻:从高处向下疾冲,提高将士速度。 必要地形:高处。
伏兵:隐藏自己等待敌人接近,第一次攻击会造成所有攻击范围内敌人混乱。 必要地形:森林。
火技:在森林中点燃烈火烧灼敌军。 必要地形:森林
落石:在悬崖高处滚动巨石,给予敌军伤害的同时造成敌军混乱。 必要地形:悬崖上。
陷阱:埋下陷阱引诱敌军,让敌军混乱。 必要地形:狭窄通道。
落雷:在暴风雨下,召唤巨雷劈打敌军。 必要地形:暴风雨下。(必须开环境效果才能看到暴风雨效果)
奋发:在己方主城或者前哨周围激励己方军士,提高攻击速度。 必要地形:主城或者前哨周围。
水技:招引瀑布之水攻击敌军。 必要地形:瀑布周围。
谋略符的购买: 主城后村庄的“神兵老人”