恶魔再生地SPECIAL 1.75经典版
恶魔再生地SPECIAL 1.75 修改内容 =
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=地图要求必须使用冰峰王座1.20c以上版本=
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-----地图模块修改-----------------------------
在原来的基础上做了以下修改
-[超级模块]拥有很多中立任务,并且允许英雄进行PK,娱乐性比较高
-[竞技标准]单机训练或,任务较少,多人对战时经常用的模块
-[战网模块](Battle.net Mode)多人或比赛专用的模块,提供原来的玩家积分记录系统
关于地图模式,现在每个模块都只分为[标准模式]和[随机模式]
-[标准模式]为手动选择英雄
-[随机模式]为随机选择英雄,即使是在购买新英雄时也是随机的
-----英雄修改-----------------------------
原来的隐藏英雄[银须阻击手-萨迦玛]将作为普通英雄提供正义部队的玩家选择
原来的隐藏英雄[黑暗斗士-阿卡玛]将作为普通英雄提供正义部队的玩家选择
原来的隐藏英雄[旋涡海域领主-夏尔兰]将作为普通英雄提供邪恶军团的玩家选择
新英雄[埃瑞达术士-迪斯麦斯]加入了邪恶军团
-----任务修改-----------------------------
[银须阻击手-萨迦玛]对应任务被取消了
[黑暗斗士-阿卡玛]对应任务被取消了
[旋涡海域领主-夏尔兰]对应任务被取消了
-----技能修改-----------------------------
巫妖-克尔苏加德技能[堕落时刻]削弱了,现在将不削减敌人的生命值。
巫妖-克尔苏加德技能[燃烧咆哮]削弱了,现在对目标的伤害为200/250/300,吸魔50/100/150
火焰祭司-卡尔技能[烈焰风暴EX]削弱了,开始的伤害将被削减到30/50/70(每0.33秒)
火焰祭司-卡尔技能[魔焰燃烧]将被新技能[烈火驱散咒]取代
火焰祭司-卡尔技能[陨石撞击]做了一些调整,现在眩晕时间将固定为2秒
恶魔猎手-尤迪安技能[献祭EX]削弱了,现在每秒都必须消耗7/8/9点魔法值
海军上将-普洛德摩尔技能[神圣牢狱]削弱了,现在对英雄的持续时间为4/5/6
丛林守护者-玛尔法里奥技能[嗜血之根]重新制作了,现在对英雄的持续时间为3/4/5,每经过2秒都有机率重新施展伤害更强的嗜血之根,最多两次
牛头战神-卡林-火蹄技能[灭禁践踏]削弱了,现在对英雄的眩晕持续时间为2/3/4
牛头战神-卡林-火蹄技能[火焰身躯]削弱了,现在不能影响空中单位
地穴领主-阿诺拉克技能[穿刺重击]削弱了,现在对英雄的眩晕持续时间为1/2/3
剑圣-萨穆罗技能[剑刃风暴EX]削弱了,现在影响的范围降低到了350
塞冰领主-希瓦修斯增加了一个新的普通技能[附冰]
火焰领主-拉格纳罗斯增加了一个新的普通技能[附火]
大魔法师-安东尼达斯技能[气合咒法]做了调整,现在允许对大魔法师本身施展并且修改了无法恢复生命的BUG,但是施展的魔法量增加到了100/150/200
大魔法师-安东尼达斯技能[削弱咒法]做了调整,现在魔法的持续时间降低到20/30/40,如果对敌人英雄使用,那将对目标造成目标自身敏捷点x2/x3/x4的伤害
大魔法师-安东尼达斯增加了一个新的普通技能[奥术破法]
大魔法师-安东尼达斯技能[法定律]第3级增加了一个新的技能[灵化]
修补匠-拉斯特技能[组装机枪]将被新技能[LZ反射激光]取代
修补匠-拉斯特普通技能[组装机器]将再次起用
全圣骑士-雷兰克普通技能[冲锋]将被[审判攻击]取代
剑圣-萨穆罗技能[剑圣之怒]削弱了,现在持续时间为15秒
月之女祭司-泰兰德技能[召唤魔力火焰]削弱了,现在每秒只能恢复1%的生命,施展所需魔法为95
黑魔剑士-阿尔塞斯技能[灵魂魔咒]做了一些调整,现在恢复不死族单位生命时,如果对方生命少于200/400/600点,那么目标单位将得到魔法免疫保护
-----物品修改-----------------------------
物品[尘土之影]现在之一件只能用3次,而且价格提升到了120
物品文字说明将统一化
游戏中的大部分物品都改变了
增加了5个新的物品商店
增加了类似于DOTA的物品合成方式
现在出售的物品将得到原价的50%金钱
-----系统修改-----------------------------
所有技能说明都修改为针对英雄的
允许“模式主控玩家”通过指令/opermode来改变雇佣单位的配置
现在摧毁对方的兵营或地穴就可以提高友军进攻部队的战斗力
现在副官死后除了特定掉落的物品和特定消失的物品外,其他物品将会回到基地里
杀死普通单位的奖金下降40%
杀死英雄后得到的金钱做了如下调整
-杀死未转化的英雄奖励__150
-杀死已转化的英雄奖励__300
-杀死副官奖励__________200
-杀死神级英雄奖励______500
-杀死圣力越之超者奖励__1000
团体奖励,只会给杀敌者附近的每个友军英雄奖励100的黄金