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剑与荣耀-天下之争 圣诞的篇章 1.1经典版

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剑与荣耀-天下之争 圣诞的篇章 1.1经典版

魔兽

本图共有3个国家~~是类四方的,不过又和四方完全不同
我们并不想做成4方那种并不太平衡,纯粹靠英雄的地图。。。
所以,在这里,英雄永远也打不下城。。。
本图不是普通的对抗图,带有很强的RPG性质!
电脑的城堡灭亡,则那方的玩家灭亡。。
(1)每个玩家都有一个兵营,用来购买兵,杀怪杀的越多可够买的兵种也就更多。
(2)军阶系统:升级要求杀怪。俸禄随玩家官阶提高而提高~
(3)每位玩家都有一个自己的家,城池里自己找(带:仓库,其他在今后增加)
(4)普通玩家口令:-open打开城门,-close关闭城门,-random选择随机英雄
(5)金矿:通过雇佣农民和在装备点购买小型大厅以及微型烧塔来在野外的金矿构筑你的基地,注意野外生物的袭击哦
(6)目前11个原创英雄选择(符咒师,自然使者,FISH(作者而已),DARKFALL(作者而已),大剑师,黑暗剑刃舞者,战士,元素法师,黑暗法师,灵魂使者,圣光骑士),以后会慢慢增加
(7)7个不同的兵种招募(不包括雇佣兵营地),兵种随官阶提高而能力提高(步兵,弓箭手,骑士,斧头兵,鬼兵,补给队,牧师)
(8)野外BOSS,1/3几率掉落强力装备
(9)巧妙运用雇佣兵营地里面的雇佣兵会令你的攻城之旅事半功倍(飞艇小心城墙箭塔。。。。。)

V1.1 圣诞的篇章!
系统调整--为加快游戏节奏,加入新模式:死斗模式,由主机玩家在开始时选择,此模式中,所有玩家开始英雄8级,金钱10000,人口200,俸禄每2秒/15金币,拥有最高级兵书且地图上不再有野怪。
加入两个新英雄
潮汐渔人猎手
一种灵活的英雄,特别擅长于暗杀。能学习到浸毒之爪,寒霜冲击,霜冻护甲,瞬杀一击(8),刺杀训练(6)这五种技能。
主属性:迅捷
力量:19+1.5
迅捷:23+2.5
IQ:16+1.25
深渊嚎叫者
战士型英雄,善于恐吓敌人。可以学习深渊嚎叫,深渊风暴,哀号之魂,吸血光环(6)和阴影惩戒(8)五种技能。
主属性:力量
力量:20+2.8
迅捷:18+1.5
IQ:14+1.5
官阶再加二级,需要杀敌270,330
天战步兵-国王卫队-精英王国卫队
死神之弓-灵魂攻击者-黑暗掠夺者
鬼怪头领-撕裂者-吞噬者
超级补给队-补充者-精英补充者
重装铁骑兵-铁浮图-踏火骑兵
圣堂牧师-仲裁者-审判者
修正一部分地形和很多平衡性BUG,美化了下地形。
加入天气系统测试,3个国家有不同的天气且每过一段时间天气会变化。
加了个BOSS--穆格尔影子法师--姆·拉塞尔,掉落姆·拉塞尔的魔法斗篷:具有强大的魔法力量,据说整个渔人族的顶级法师都曾为其施加过祝福。能增加英雄15点智力,免疫20%的魔法伤害。
其余BOSS掉落装备介绍
阿卡色拉的灼热之刃:强盗头头阿卡色拉的灼热之刃。能增加英雄15点攻击并使攻击带有灼热效果,造成范围攻击并有机率对敌人造成致命一击。带有专注光环技能。
咕噜咕噜的锤子:豺狼人头领咕噜咕噜的锤子,能增加英雄25点攻击,10点力量,并且带有命令光环技能。
祖·金的战斧:丛林巨魔首领祖·金的投掷战斧。能增加英雄20点攻击,10点敏捷,带有耐久光环技能。
四个BOSS分别在地图的右上角,右下角,左下角和中下,BOSS非常强大,没有保证切勿轻易挑战。
经过长时间的训练,农民的移动速度大大的加快了,并且现在他们能够修建更加强大的防御塔,主基地也能被升级到第二级并且能够修建农场(需2级主基地)来增加人口了。
箭塔-高级箭塔-穿刺者(需2级主基地)
炮塔-高级炮塔-轰击者(需2级主基地)
神秘之塔-高级神秘之塔-汲取者(需2级主基地)
天怒之塔-神怒之塔(需2级主基地)
现在选择的英雄出生即有重生十字章一个,小生命药和小魔法药各一套了。
现在杀死英雄将会奖励150左右的金币而不是20几金币了。
现在雇佣精英级的国家特种兵需要2级基地了。
调整召唤生物的能力,使之更加平衡。
换了首背景音乐。
加大英雄经验率,现在升级更快了。
战场宝典里面的技能删除一些无用的,加入一些地图说明和新手教学。
经过地精们的改造,现在飞艇速度加快了。
巨魔首领过多的问题修正。

 

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