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英雄年代魔兽地图

英雄年代魔兽地图

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软件介绍

地图简介:
 

英雄年代魔兽地图

  【系统】

  整合英雄模式:

  红色玩家可以在10-90秒内输入-hero开启英雄模式(不可取消)

  英雄模式下:

  1.第二章开始,每120秒强化一次所有团队BOSS的属性(攻击+护甲+生命上限),最多强化20次

  2.无属性书

  3.在地精商店增加能量水晶购买,价格为1000黄金三个

  4.某些BOSS会使用一些更强大的技能

  5.禁用新手密码

  【综合】

  1.小精灵的移动速度提升至522

  2.在完成对应任务之前,时空法师跳入隐藏BOSS区域会被立即传送回复活点

  3.全面加强第三章的小怪

  4.第三章开始后元素之书会持续减少生命值,每秒3点

  5.修复杀死蜘蛛BOSS后不出传送门的BUG

  6.为基尔加丹,克苏恩,双子皇帝,蜘蛛大帝的战斗添加BOSS重置

  7.生命之泉和能量水晶会缓慢回复生命值(应广大玩家的要求=。=)

  8.修改经验曲线,中后期升级更快了。现在双倍经验升级会非常快,可能使得游戏难度大幅降低,请老玩家慎重选择

  9.感恩节特别活动结束,圣诞特别活动开始!

  1)游戏开始90秒后输入-merry christmas(中间有空格)所有玩家英雄将获得一个圣诞节礼盒,可以开出各种好东西呢

  2)怪物会随机掉落【小礼物】,拾取者会立即获得1点随机属性点(物品持续90秒)

  【小游戏】

  饿狼传说的奖励设置改为300金币/3能量水晶/随机精良装备

  【物品】

  1.暗杀名册的黄金获取从30-50改为1-50

  2.嚎风号角的效果改为:幽灵船技能可以召唤3艘平行的船撞击敌人

  3.修复幸运钱币无CD的BUG。效果增强为:

  使用-立即对周围300范围的非英雄敌人造成300点伤害,并在5秒内降低其攻击速度50%。同时将自身当前生命百分比改变至50%到100%之间的随机数,200点法力消耗,30秒冷却

  【BOSS】

  基尔加丹:

  英雄模式-添加火焰之花技能,BOSS在生命值低于23000/16000/11000/6000时会随机点名一个玩家英雄。

  被点名的目标在提示3秒后会每秒对周围的友军造成一次伤害,伤害数值为200+该目标已损失生命的30%。目标生命值低于500后失效。

  克苏恩:

  1.触须的伤害从40提升至180

  2.英雄模式-添加吞噬技能,BOSS生命值低于30000/22500/15000/7500时候会召唤一个远古吞噬者,吞噬一个玩家英雄,并每秒消耗其200点生命值。

  远古吞噬者拥有2000点生命,被杀死后会吐出吞噬的英雄

  3.英雄模式-BOSS召唤的凋零数目从3个增加到9个

  安东尼达斯

  第三章结束前(或者四本书都被摧毁前)安东尼达斯每施放一次技能就会回满生命值

  巨型异构体:

  1.源力释放技能的冷却时间从3秒降为1秒

  2.英雄模式-BOSS每次施放技能都会恢复300点生命值

  双子皇帝:

  1.BOSS的攻击类型改为英雄攻击

  2.英雄模式-在生命值低于17500时额外换位一次(BOSS被强化到生命上限大于17500才有效)

  【英雄】

  根据玩家的游戏反馈,本次更新着重调整了英雄的平衡性,力求每个英雄都能在地图的特定阶段有用武之地。良好的英雄组合也将为玩家带来更多的游戏乐趣~

  圣职者:

  英雄的智力成长从2.0降为1.5(奶骑路线请撑蓝)

  圣洁壁垒的无敌持续时间从5/7/9/11秒减少为3/4/5/6秒。冷却时间从20/25/30/35秒减少为15/20/25/30秒

  灵魂行者:

  镜像技能无法复制血型狂暴的剑圣和幽影之界的盲眼先知

  暗影恶魔:

  1.力量成长从2.5增加为2.7

  2.智力成长从2.2减为1.9

  3.触发编织技能的刷新效果后有3秒的内置冷却时间

  4.暗影炮的冷却时间从30秒减为20秒

  盲眼先知:

  1.法力燃烧替换为灵魂汲取:引导技能-每秒汲取目标单位【技能等级*40】的生命值和【技能等级*20】魔法值,持续8秒。

  2.幽影之界的持续时间从20秒减为15秒

  3.施放幽影之界时不能使用其他英雄和特殊技能

  4.鬼雾迷踪的法力消耗从120/140/160/180增加为120/180/240/300

  剑圣:

  施放血性狂暴时不能使用其他英雄和特殊技能

  时空法师:

  真空技能不可以牵引英雄目标

  娜迦海妖:

  激流的伤害从40/80/120/160增加为50/100/150/200

  法力消耗时间从60/120/180/240降为60/80/100/120

  狂战士:

  战斗大师的暴击加成从15%/30%/45%/60%几率造成2倍伤害修改为15%/20%/25%/30%几率造成3倍伤害

  巫妖:

  冰霜风暴的法力消耗从200/300/400降低为150/200/250

  黑暗能量技能的触发范围从600增加为900,并能触发攻击加成效果,使巫妖的下一次有效攻击造成额外其智力值3/4/4/6倍的额外伤害

  熊猫酒仙:

  1.力量成长从2.5增加为3.0

  2.爆裂击现在可以对英雄使用,但只造成伤害

  3.火焰吐息的法力消耗从75/100/125/150修改为固定90点

  赏金猎人:

  残酷之刃的伤害从400/800/1200增加为600/1200/1800

  奇迹古树:

  攻击间隔从2.5秒减少为2秒

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