神魔异事录 beta 3修改版
地图名称:神魔异事录 beta 3
地图作者:台湾TEAM IenZs 简体化:KISNERY
游戏玩家:5V5
地图类型:RPG对抗
├ beta 3 修正项目 ──────────
[臭虫] 修正雷兽之王会杀死自己的问题
[臭虫] 修正祭典成功会使欺敌部队消失的问题
[臭虫] 修正共工的明镜止水等级提升在水中的移动速度不会增加的问题
[瑕疵] 修正雷兽(unit)与五雷神机飞溅攻击会伤害到友军的问题
[瑕疵] 修正游戏结束后才重生的英雄可自由控制的问题
[瑕疵] 修正嫦娥的月之赐的技能图示在无法学习的情况下显示异常的问题
[瑕疵] 修改祭典失败的讯息异常问题
[瑕疵] 修改一些文字说明错误
[系统] 士气维持时间由60秒改为35秒
[单位] 移除两尊紫菩提
[单位] 剑豪与悍武士(祭典成功后的部队) 法力: 0 → 150
[单位] 铁骑队与赤狼队 (祭典成功后的部队) 法力: 0 → 300
[单位] 所有祭典成功后的部队体型稍为变大 (1 → 1.1)
[单位] 全面调整Creeps (不一一列举,请参阅单位资料发布区)
[道具] 铁爪(攻击+10)价格: 850 → 650
[道具] 铁剑(攻击+10)价格: 1050 → 1150
[道具] 调整并天红莲、空临九渊、招魂号角、夜明珠、三耀轮 (请参阅道具资料发布区)
[其他] 添增些许饰物
[其他] 让所有道具都具有中文与英文说明
[其他] 修改英雄死亡及杀人的讯息显示 (加入阵营名称)
[其他] 在GameOver的讯息中加注讨论区简址
[其他] 攻击失手的MISS讯息改为Miss
[其他] 增加刑天的躯灵复活的目标特效 (让目标清楚是否拥有重生能力)
[其他] 改良共工的海纳百川的触发写法
[其他] 改良计谋欺敌的触发写法
├ beta 3 新增项目 ──────────
[其他] 系统每30秒会命令战场上发呆的部队去攻击他们原来的目的地 (这个功能可改善很多情况造成小兵发呆的问题)
[系统] 新增祭典所影响的部队将拥有技能 (请参阅单位资料发布区)
[单位] 雷兽之王增加净化(Range: 300 Cooldown: 30 sec. Mona Cost: 75 / 消除目标敌军部队身上所有的法术状态。)技能