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亿年之战DOTA CoN B20 1.0经典版

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软件介绍

亿年之战DOTA CoN B20 1.0经典版

魔兽

JTR制作第三个DOTA类型的地图,改编至小说 - 延续亿年之战,地图比较偏向三国性质。另外目前还在Base阶段,麻烦大家帮忙找bug,在此先谢过。

地图名称:亿年之战 DOTA CoN
作者:JTR   简体化:KINSERY
地图类型:DOTA〈类似 三国信长〉
玩家人数:10〈 5v5 〉
阵营:
    部落 ─ 伊力丹.怒风 Agi
   英雄
      诗樱 Int
      法拉尼尔 Int
      凯尔 Int
      沙凡娜 Agi
      亡壬 Agi
      白河 愁 Agi
      陈魁兰 Str
      凯恩 Str
      索尔 Str
    天谴 ─ 阿萨斯 Str
   英雄
      克尔苏哈德〈巫妖〉 Int
      伊芳娜Int
      枣 Agi
      米夫 Agi
      里克 Str
      梅都理斯顿 Str
      厄努阿拉克 Str
系统:
 英雄
  * 等级上限为16等,但是最多只可升级到11等,再来想要在升级得花钱。
  * 升级速度偏慢
  * 英雄本身可学习 属性强化
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 技能
 * 按F2的技能栏选取技能
  * 每个英雄共有5小技、2大绝可学,但只可选择3小技、1大绝 
  * 小技等级上限为5
   大绝为3〈6、11、16等可学〉
  * 学习第大绝要2000元 + 20点荣誉
  
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 荣誉
  * 每杀死一个敌方小兵将可获得一点荣誉,杀死英雄或破坏一个建筑物〈砲塔、兵营〉可得五点
  * 荣誉可用来叫兵、英雄升等、施展策略,也可用来强化小兵或修建砲塔。
  * 杀死小兵中有携带旗帜的部队时,将会掉下旗帜,捡起旗帜则获得1点荣誉值。
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 据点 
 * 每一个据点将可为该方玩家增加10点军资〈游戏中一方各有6座据点,军资每45秒发一次〉
  * 每一个据点都有一面旗子、两座砲塔、一个护卫兵,旗子具有3000点生命,当旗子被摧毁时就算占领,砲塔将会自动改变阵营并在重新给予一个护卫兵、旗子。
  * 砲塔被破坏后可用荣誉来修建
  * 当占领敌方的据点时,出兵的地方将会推进一个据点。

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 复活
  * 死后可以选择在基地或我方任一据点复活。
  * 复活将恢复50%生命、法力。
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 官阶
  * 只要英雄击杀数或荣誉够,会在游戏结束后统计并在玩家ID前加上官阶称号
  * 在游戏结束后打-save,可储存官阶
  * 在游戏开始时打-load xxx,可领回自己的官阶
  * 官阶无特别用处,纯吓人。
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 游戏模式
  * 普通模式 ─ 杀死敌方阵营的主将即获胜。
  * 据点模式 ─ 在一小时内,占据最多据点的那方获胜,此模式下各处的砲塔将只剩下一座,且一开始可以选择阿萨斯、依力丹来当英雄。
  * 首领模式
       - 胜利条件:
            ┌ 诛杀对方敌方主将
            or
            └ 敌方武将全灭〈不包夸主将〉
       - 由双方一名玩家担任主将
       - 此模式下没有援军、有些物品必须透过研究后才能购买,且玩家只具有5次重生的机会
       - 主将没有Book,一开始拥有4个装备,并可以叫援军、能花钱强化小兵、砲塔与研究科技来购买物品。
       - 剩下四名玩家所得到的荣誉将规主将获取,且每次军资可获得60元。
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 小兵
  * 每一波共有5只小兵,三近战,一远攻,一法师。
  * 可以花荣誉强化的小兵的能力,甚至可以让法师学魔法。
  * 在游戏中可以调配每一路小兵的数量,但是一条路上至少必须有3个小兵,想要调配小兵,必须要对国家有贡献才行,且荣誉要够高。
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 物品
  * 一个英雄只能买两把武器,当然是两把单手武器咯,如果是双手的话就只能拿一把而已。
  * 武器有各种类别,单手剑、匕首、双手剑、双手斧...等等,有些伤害高,却打的慢,有些打的很快,伤害却低的可怜。
  * 因为武器只能拿两把,所以不会出现神兵魔人,就算他在强势,最终他就是只能拿两把武器,这时你会问,那其他的钱呢?买防具跟饰品阿!看你是要把防称高,还是要提高在武器上的缺失。
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 Book
  * 在游戏中打book就会出现专属于您的行动仓库,他一开始只有3格,后面可以购买背包帮你的book增加格数
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 精炼
  * 可以提升武器的能力,每精炼一次就会下降一次安定值,初期的武器安定值都比较高,所以可能一把精炼满的初期武器还比高等武器强。
 * 目前游戏中提供攻击+5、攻速+7%、STR+3、AGI+3、INT+4,后面将会提供一些属性融合。
 

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