圣迹-遗迹之争 1.45.3测试版
圣迹-遗迹之争 测试v1.45.3
作者:F.E
地图类型:及时战略3C
介绍:
这张地图是基于第一作[圣迹-四方迷阵]开发制作的。
因此继承了原作的所有英雄和技能。
地图本身的创作灵感来源于一款叫[战锤40k]的及时战略游戏
虽然是基于上个版本,但不同的是这个版本更倾向与战术的多样化发展,
大模式还是按照[圣迹-四方迷阵]来进行。
这个版本最大的改变是在于将平面单调的四方阵改变成复杂的丛林,能给予
更大的变数发展,游戏模式采用电脑出兵对推的方式展开进行。
在[圣迹-遗迹之争]里,引入新的游戏概念,打破了往日一尘不变的无敌英雄套路,而是将英雄更真实的溶入进游戏中。
地图分两个阵营 分别是人族联盟和邪恶力量
人族联盟的英雄,技能和第一作基本一致,邪恶力量所有英雄和技能都是从新设计制作的。因为是测试待定版,所以有部分英雄和技能还没有开放。
有野外怪野外boss和野外商店
此图的设计理念已经完全打破了目前世面上流行的对推式地图
推荐给喜欢尝试新玩法的玩家。
游戏规则:
1 玩家开始可选择一位英雄做为主战单位
2 金钱与人口来源于玩家占领方尖塔和圣迹的数量
3 金钱每5秒增加一次,每次增加的量为玩家拥有的总人口数
4 每个资源塔里显示的人口数为占领后获得的资源与人口量
5 杀死敌方电脑单位获得一定数量的金钱。
6 帝国军英雄升级在房屋内,地狱军英雄升级在黄昏祭坛内
7 英雄等级和技能点靠研究 英雄能力训练 获得
8 高级兵种需要英雄达到一定等级才能训练
9 杀死敌方英雄将获得[200金币] 每位同盟玩家获得[英雄等级X100/同盟玩家数]额外金币奖励
10 被敌人杀死将减少[50X英雄等级的金币]
11 占领圣迹后7分钟内如果没被敌方反占领,那么占领方的电脑兵力等级将提升。
哪方电脑兵力先提升到4级 圣迹将失去提升兵力的能力 电脑兵的等级不改变
资源占领:
占领一个方尖塔
1 在房屋(黄昏祭坛)里训练一个工程师(僧侍)
2 工程师(僧侍)对方尖塔和圣迹使用占领技能
3 占领后可获得一定量的资源与人口
4 占领方尖塔能激活英雄能力训练的研究
5 资源塔会在小地图上以黄色标志标识
失败条件:
1,主基地被拆掉
2,阵营里的玩家全体离开游戏