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澄海 4周年纪念版

澄海 4周年纪念版

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软件介绍

今天,我们共聚一堂亲眼见证这澄海4周年纪念版的发布。虽然我们并无从考证澄海3C的具体生日,但是我们不妨把将要发布的澄海3c4周年纪念版(正式版)的发布定为澄海3C四周年的日子。回顾这4年历程,从浩方RPG综合论坛上每隔很多页才能见到澄海3C踪影到现在澄海3c已经成为国内最热门RPG地图之一,我们CHER们从不为自己的选择而后悔,也从始至终坚定地支持澄海3c的发展,我们渡过了一个个难关。在这个过程中,我们要感谢的人太多了,我们感谢3年多来一直支持我们的U9社区,推动澄海进一步发展的CH3C社区以及其他澄海社区;我们感谢澄海的作者-架势,感谢更新人shadowfang,感谢后来的澄海更新组;我们还要感谢众多的澄海高手和战队引导澄海的发展以及默默奉献的澄海各社区的版主...当然,我们最后更要感谢广大的澄海人,有了你们澄海3C才有广大的舞台和无穷的光辉。在此时此刻让我们就怀着感激的心来迎接这个测试版的发布,由于想给大家一个惊喜,我直到基本完成的时候才像极少数人宣布并得到他们的支持和鼓励,请大家支持澄海3c,共同迎接4周年纪念版的发布,谢谢.

地图更新说明和解释(如果有遗漏请补充)
[系统]
-删除了效率不高而又耗费巨大系统资源的AI系统(以后会添加更有效的AI写法)。现在电脑不会主动出英雄了,也无法将掉线单位交付给电脑控制,但在随机模式下会给电脑一个没有任何动作的英雄供测试,同时也可用作黑弓赚钱训练图。
注:这点的修改能让载图速度大量提高也迎合的CHER的关于出奶图的需求,至于以后呢我们将把新的AI单独列出供玩家选择是否需要。

-修改了游戏模式的选择,初始选择娱乐模式/比赛模式,选择娱乐模式后选择可以携带回程/不可携带回程,之后选择随机选取英雄/自由选取英雄。默认物品不共享。选择了比赛模式之后,系统自动设置不可携带回程,自由选取英雄,物品不共享,关闭命运房间,关闭英雄洞。
注:这点的修改也是为了减少玩家的选择数,顺应当前澄海的潮流。

-调整了游戏界面
右上角游戏界面调整,黄金栏保持原貌,木材栏调整为荣誉栏,表示击杀的英雄数目,食物栏表示游戏已进行时间(分/秒)
注:这点的修该也是为了玩家着想,为了自己的荣誉勇敢地前进吧。

-清除了许多会导致内存泄露的地方
注:关于这点可以大幅度减少游戏出错的可能性,提高游戏流畅程度。

-5v5裁判模式
在游戏建立后,光明力量和黑暗力量已经被放入游戏中建立,如果玩家需要裁判,请在建立的时候选择高级选项然后选出裁判。
注:这点为了让澄海5v5比赛能够进行。


[英雄]
-添加了圣骑士,大魔法师,山丘之王,娜迦女巫,牛头人酋长,死亡骑士,巫妖的天生技能,以后会持续完善这部分功能及未拥有天生技能的英雄。

-剑圣的剑刃风暴现在不会再因为游戏被暂停而错误计时导致闪电伤害提前结束,其属性也不再会因为升级过快而不正常。

-恐惧魔王的群魔践踏现在会正常计算杀死单位。

-巫妖的霜冻护甲现在调整为只能对英雄释放,元素飞舞的魔法提示圈被修正,以更好的表达技能。

-还有部分英雄的招数被更改来保证这些招数和该招数等级相符。

-为英雄招数添加了注释。

[地图]
-40级狼洞调整
    恐怖霜冻之狼现在无论在比赛模式或者娱乐模式下都不再魔法免疫,取而代之的是魔法抗性皮肤及物理抗性皮肤,抵挡25%的魔法伤害,并且免疫部分技能,例如符咒,吞噬,点金术,同时减少100点物理伤害,生命值被调整为8000.取消了浪洞的全部老鼠。
注:这让狼洞不仅仅成为某些特定英雄的去处,让每个英雄都能挑战恶狼,同时也保证了不会被恶意偷取。删除老鼠可以大幅度提高载图速度,也可以避免了花费大量时间打老鼠,使游戏过程更加紧凑,也符合狼洞难度减轻的更改。

--开辟新商店
现在双方血池也可以出售物品了——洗礼卷轴,统治权杖
--添加新物品【洗礼卷轴】
于双发血池出售,可以用于破除因为特定情况产生的英雄永久沉默的错误。同时可以用于玩家自主安排英雄顺序。
由于永久沉默的错误很少遇到,所以还未在实战中检验该系统在破除永久沉默方面的有效性。


最终4周年正式版我们还会进行以下更新
1.更新全部初始招数和设计月女30,或者更改测试版中部分不合理的初始。
(这可以保证澄海招数体系的完整和统一。)

2.澄海全部英雄点击之后得到介绍。
(这个方便澄海的新手得到信息,同时也把澄海历史引入其中,突出澄海的文化底蕴。)

3.英雄洞修改
(该更改内容保密,不过经过该修改后英雄洞的使用将会在比赛中出现,丰富澄海的战术。)

4.bug修复和澄海英雄技能的调整。
(进一步提高澄海的稳定性和可玩性。)

5.自定义load添加和修改,部分文字修改。
(由于已经被证实,增加自定义载图不会增加游戏负担,不影响载图速度,我们将重新增加载图,借此更直观地发布一些信息。例如:本着负责任态度我们将添加健康游戏的说明;本着感激和让更多玩家了解U9、CH3C等澄海社区,我们会增添澄海合作社区字样;本着让澄海更美丽的态度,我们会增加部分注释让玩家得以了解。)


      注明:由于新英雄设计较为复杂;20、30洞整改设计较为困难;还有部分英雄的招数重新设计需要很长时间等原因,其他重大的、能丰富澄海战术的、创新的、可行性高的、能得到广大CHER支持的改动将在以后发布。  
      如果对新设置的初始招如果有任何意见和提供更好的建议请回帖说明,也欢迎对没有初始招的3个英雄的初始招和月女30大招提出建议,我会仔细看每个回帖,好的都会被采纳,积极和玩家探讨、交流,共创澄海的新篇章。
    最后还是谢谢大家的支持,谢谢!

1.4版更新内容
部分英雄在特定情况下出现的天生技能与终极技能冲突的问题被修正
在比赛模式下,天生技能被处理为不会因为学习了终极技能而消失
掉线玩家不能控制问题被修正
杀英雄奖励不正常问题被修正(测试了正常奖励与单挑奖励均无问题)
中路惩罚时间计时器会正常消失
传送权杖不能传送光明高地塔被修正
群体PK不能投票的问题被修正
岗哨守卫的叠加被优化
雇佣兵萨满祭司的嗜血术默认不自动释放
模式选择中将娱乐模式,不可购买回程,随机英雄放在各自的第一按钮位置
部分变身英雄带来的无法复活,不能计算荣誉的问题被修正
黑暗科技黑暗科技正常提升
优化了玩家6,玩家12的科技设置使它占用更少的资源
优化了部分代码,其他一些细节修改
 

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