卡片大战 0.98c简体中文版
地 图 名:卡片大战v0.98c简体中文版
地图类型:休闲
地图作者:PK.NO1
地图语言:中文
支持人数:1-6
地图介绍:
BUG提交:http://bbs.9upk.com
1.完全自订你的套牌!!
自己搭配牌组,容许张数在40~100张之间,一个人同时可以组3组套牌,
在其中切换,组出很满意的牌组可以存档,下次玩直接load出来就可以开战了!
2.你不能看别人的deck和手牌,更像一般的卡片对战
手牌的隐密性让你可以出其不意,打起来相当刺激
3.游戏可以容许2~6个人进场,各自准备好套牌之后两两决战
虽然少了点Card Shuffle的团队合作,但是也免于因为新手而坏了一场好游戏的问题
而且弹性很大可以和不同对手打,看看自己的套牌有哪些缺点来改进
4.战斗系统: 10秒为1回合,会得到1点抽牌点(木头)和1点召唤点(黄金)
抽牌点可以累积,一点可以抽一张牌
召唤点是从0补到1,没用掉就不会补,你要有召唤点才能召唤生物
透过奉献小怪可以拿到奉献点(食物),用于召唤强大的生物
另外,法术是无耗魔的,整体节奏快上不少,不用花费许多时间等mana就可以放组合技
5.卡片支配者: 就是玩家的化身,有不少英雄给你选,各有不同的技能和绝招
选择不同的英雄会左右你的套牌战术。
游戏中有六种生物类型。非血祭单位, 血祭单位, 融合单位, 变身单位, 神级单位, 以及咒语召唤单位。所以生物都拥有攻击力与耐久度。大多数生物拥有特技,如果你没办法确定该特技能力为何请参考"特技解释"来解答。
非血祭以及血祭单位都需要召唤点来召唤,他们只有两点不同,血祭单位比非血祭单位要来的强,以及血祭单位需要祭品点数。
变身单位类似於生物的升级,因此使用时不需要任何召唤点。点击变身卡并瞄准该生物使用即可完成升级。
融合单位不需要任何召唤点但他们要求你必须事先召唤好需要被当作祭品的单位必须要存活在场上。融合单位一般来说比血祭单位要强。
神级单位非常类似於融合,不一样的地方在於你必须输入召唤词来召唤他们,而不是点击卡片。他们是非常强大的。
咒语召唤单位很脆弱,但他们一般来说都是成对出现的并且不需要召唤点。咒语召唤无法被血祭而且很容易被净化、破除魔法以及类似效果杀掉。
游戏中有3种非生物牌:咒语、道具以及建筑物
每种不同的咒语有不同的效果。每副优良的牌组至少都会放些咒语,大多咒语是从魔兽3转换而来,但有些是原创。你只需点击该咒语来使用他们,而不需要任何的点数。咒语作用在不同的地方。其指定目为一些为一个范围、有些则是一个生物、有些甚至不用任何目标,你可以藉由上面的文字来估计你的游标之後需要点击何种目标。
咒语大致上分为5种:
※反生物咒语(变羊术, 冰风暴, 匕首狂风)
※直拉伤害卡片支配者咒语(连锁闪电)
※召唤咒语(自然之力, 骷髅召唤)
※生物支援咒语(战意, 医疗波, 反魔结界)
※其它咒语(放逐, 血统, 恐惧狂嘷, 强力铁锤, 净化)
你一般不会需要召唤或直伤咒语除非你的牌组策略集中在它们上。很明显地你也不需要生物支援咒语除非你有足够的生物。反生物咒语几乎所有的牌组都需要因为大多数牌组都有生物。范围法术很受欢迎因为他能相当你2张卡以上的价值。
道具需要放在你的物品栏才会有效用,因此他们一般来说在组合拳牌组中不是很好用,因为他们占用了物品栏格子。一些道具需要点击他们才产生作用。
建筑物类似於不可移动的生物,不过他们不需要任何召唤点。然而他们需要空间以及时间来建造。而建造距离为距离卡片支配者可建造的最大距离。
一开始卡片支配者出现,并在物品栏获得六张卡,如果你觉得这六张卡抽的不满意,在第一回合尚未使用卡片前你可以使用技能"更换卡片"(图示为绿色的手在抽牌按钮上方)来换掉他们。更换卡片时原来的六张卡会被当成使用过并丢到墓地中。
之前说过了,你每回合都会获得1点召唤点(当你召唤点为0时)以及1点抽牌点。每回合的倒数计时被显示在萤幕右上角。
有策略地使用卡片,尽量使用所有的卡以避免将卡片丢弃!
你必须学着来游玩,练习时会花一段时间。这个教学只给予你一点提示帮助你了解基本功能。
即使你用的牌组是最好的,用错了一样会输!
使用烂牌组的优秀玩家是可以打败使用完美牌组的笨玩家的!
这边给你一些提示:
※试着使用"临界召唤"(在每回合到数1、2秒时召唤生物,时间到时可马上召出另一只,但要小心范围法术)
※常常预备好反击卡(例如:保留暴雷击以应附对手的血祭生物,保留投掷圆石以应附他的工人)
※别一次召唤太多,如果你有些大型血祭单位,血祭的冷却时间会拖上不少时间。或是也许你的对手也准备好使用匕首狂风来清场了。除非你需要快攻而不需使用2点以上的血祭生物。
※阅读画面上的文字说明,来观察你的对手正在做什麽。
※聪明地使用卡片支配者的技能,因为大多都有很长的冷却时间。
※寻找最适合你的牌组风格!
随机模式
"-sealed 或 -ar":开启随机模式 (在开始後15秒内由红色玩家输入,所有商店将消失,读取功能停用,所有玩家将获得随机牌组。)
"-newdecks 或 -nd":所有玩家获得新的牌组 (於随机模式开启并且没有人在对战时,由红色玩家输入。)
卡片编辑:
"-load xxx":使用读取码xxx读取你的牌组
"-save":显示你目前牌组的读取码
"-decklist":列出你的牌组清单(其它人看不见)
"-show deck":将你的牌组清单显示给别人看
"-sort":将你在牌库的牌排列整齐。
其它功能:
"-gg":自杀并认输。
"-autowarp":开启右键传送
"-autodraw on/off":自动抽牌开启/关闭。
"-kick x":将指定玩家踢出游戏,x=1为红色, x=2为蓝色, x=3为水绿, x=4为紫色, x=5为黄色, x=6为橘色,红色玩家专用指令!
"-testing":可与虚拟玩家对决,可用来作测试。(红色玩家专用指令,仅能在没有其它玩家时使用)
"-send x":使用-testing时,使指定对面出怪的类型, (X=0:为随机,1~9:不同类型的怪)
"-zoom xxxx":调整镜头远近,数字越大距离越远
"-clr":清除画面上的游戏讯息