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FinalBattle 1.02正式版

FinalBattle 1.02正式版

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软件介绍

地 图 名:FinalBattale 1.02
地图类型:对抗(含AI)
地图作者:GIF
地图语言: 汉语
支持人数:(4V4)
更新简介:初次
<地图介绍>

单英雄联盟对抗,RED与BULE分别为两个势力的指挥官,是联盟的主力。
指挥官阵亡则所有联盟士兵覆灭。
占领兵站能够提供更快的士兵补充速度。

每个非指挥官的英雄最多能够带领5名联盟士兵,在祭坛被摧毁之前能够不断得到补充。
士兵种类随指挥官的种族变化,在中期会强化一次。
为联盟建造各种工会可以在中期提供联盟额外兵种。

工会还提供高级装备的贩卖,一旦被摧毁,额外兵种也会停止。

士兵能够通过杀死敌人提升自己的攻击力。

提升量会越来越大,杀死5个敌人的普通士兵虽然依然很脆弱,但攻击力惊人。

前哨是具有攻击力的防御性建筑,具有高耐久度,高伤害输出的优点。
还为前线的英雄提供消费品,占领前哨或兵站都能够获得经验值,并为联盟进攻提供有利条件。

炼金术即物品合成需要携带特定的物品进入魔法阵,并在旁边的阵中获得成品。
使用炼金术能够获得经验值,这些合成物品能够更有效的提高英雄生存几率。

不死杀手:不死族的士兵高攻低防,很容易被群杀;
但当不死族杀死敌人时能够在敌人尸体上产生一个不死族单位,很快能够聚集起一群士兵蜂拥而上。

丰富的自定义技能

炼金术士的炼金术能够将敌人炼制为金币,使用得当他会非常富有。

元素爆发在物品上使用,威力高于其他英雄的一般技能。

魔女靠魔法阵作战,拥有优秀的群体攻击能力;
红色的燃烧之阵能够灼伤阵中的敌人,黑色的噬魔指阵能够在减缓敌人速度的同时燃烧敌人的魔法值。

所有召唤出来的魔法阵能够听从英雄的命令爆炸造成一次巨大伤害。

暗影猎手能够凭借“法术延伸媒介”提升自身技能威力,需要较多的操作来维持媒介的数量。

每一个英雄在达到20级时能够获得终极技能,也可在8级后购买终极技能。
大致就是这样,陆陆续续的用了大概半年的时间终于做得差不多了,做了700个T,多数用在自定义技能和AI上。
之所以为0.98版是英雄数量还有添加的余地,也保留了一些标准英雄。
欢迎点评或修改bug 谢谢:)
 

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