WOW-Tribal Arena 部落竞技场-战犯 1.5A经典版
1 .地图名称:WOW-Tribal Arena 1.5A
2 .地图作者:Rex
3 .地图类型:对抗
4 .版权所有:浩方对战平台Tbs心魔工作室
5 .地图介绍:
本地图以魔兽世界为蓝本.是竞技场类型地图。
讲述的是部落.战犯督军和死刑勇士之间的“赦免角斗”以团队配合.超快手速.意识性操作为本。
属性定义和平衡的设计 做了长时间的研究。人物模型全WOW模型本人使用2年高中业余时间制作完成。
职业4种 战士.盗贼.萨满.法师*牧师队长*固定第5和第10玩家
每种职业有3个系列。 原则:操作决定强度。
有人提到为什么不加入其他职业?问的好。
:原因为了总体上的平衡,毕竟WAR3不是WOW的操作模式。某些职业考虑到.法术效果.技能属性.以及伤害强度数据上的不平衡,在WAR3上模拟不会达到平衡 反而容易破坏其他职业之间的PK 团体配合.操作!
操作性
地图拥有职业分流系统。不会造成4人同一职业出现BUG。
1 物理系职业都有“意识性招架” (毕竟 被法术技能 打中是很恐怖的有意识就招架吧)
2 法系职业都有 “法闪” “闪耀”(可以靠操作躲避一定死亡!)
操作上讲究技能连丢 走位。
讲究手速! 卡秒!卡对手出手的一瞬间的招架.躲闪.法闪.盾牌隔挡。最重要的区别。
1法师的伤害输出技能.大多不是锁定单位。虽然伤害高但是打不打的中就是个问题了。
2法师是没有A的 所以没有魔法值 就等于。
名气装备。
在地图里比如AL 风剑 黑手 奈米稀尔之力 T3 等等
以及你没有听说的高级装备地图里都有。
地图拥有
1军衔荣誉 系统
2装备武器 武器类别系统
3战甲固定一件以装备系统
4特殊效果全模拟WOW魔兽世界的的效果
5以及全新装备效果 全新爆级 法术额伤系统
6人物职业多样话.可以多人同一职业分流。
7可以多人同一直业不起冲突 的分流系统~
8还有开牢门刷BOSS的任务以及 特别成色武器任务的系统
(地图经过2年的编辑过于复杂。我Rex就只能简单的介绍下!里面PK的秘密还需要你们去发觉)