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混沌之世 1.3测试版

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软件介绍

混沌之世 1.3测试版

混沌之世

地 图 名:混沌之世 1.3版
地图类型:两阵营对抗
地图作者:FengDB
地图语言:中文
支持人数:1-10人(建议4-10人)
内容简介:
    本地图英雄选取了三国(中)和战国(日)人物的组合,相信玩过PS2《大蛇无双》的人应该知道KOEI有过这么一个大杂烩无双系列。本地图灵感来源于该游戏,同时希望能够吸引目前热门的魔兽地图《三国》和《信长野望》以及其他热门图的高手玩家来赏脸参与游戏。

    游戏虽然采用传统对抗模式,但在传统中力求创新。总的来说相比一般对抗地图,本地图加入“英雄天赋”、“宝石锻造”、“据点攻略”的新元素。而“据点攻略”就是本图对抗最主要的一个突破点。
    本地图从开始制作(没记错的话应该是去年10月份左右开始做的),经过数月波折断断续续的制作,目前已经趋于完善。由于测试人员有限,因而制作过程非常缓慢。
    本次放出的是一个试玩版,两方阵营仅有各10名英雄;系统基本已经定型,现正处在添加英雄的阶段,相信正式版的出现会让玩过该试玩版的同僚眼前一亮。并且非常乐于接受来自各方的建议和交流,希望本地图可以冲破国人对战游戏局限的瓶颈,成为一个热门地图,并且感谢U9论坛提供的学习交流平台,希望在正式版发布的同时在此入住专区
游戏攻略(可以在游戏中察看说明F9):
地图模式:两阵营对抗
胜负条件:摧毁敌方本阵
玩家控制:英雄一名
攻占特色:据点抢占
更新内容:
系统方面:
1)地形重新制作,采用广大玩家最容易上手和习惯的dota对角互冲的模式,但并非是原搬dota的地形,属完全的原创地形!
2)据点系统依旧保留其特色,分布更为合理化,并且加入全新据点——炮击据点。该据点共两处,分别位于地图左上角和右下角,其作用是可以对中三路实施一定的炮击援助/狙击
3)天赋系统采取更为人性化的方式习得。习得的地点位于泉水点的一排小木屋,每个玩家点取属于自己的小木屋后便可以看见天赋的学习界面。
4)攻陷对方防御塔后我方所有玩家都能获得奖励
5)小兵防御力和攻击力下调,本阵驻守部队增加特别兵种
6)特殊出兵位于炮击据点附近,增加特殊兵种长弓兵

装备方面:
1)睡眠装备睡眠时间减少,对英雄3秒,对单位6秒
2)手套(指环)套装系列回血效果下调
3)熊盾修正:紫色熊盾使用后恢复800点生命,40秒受到总计1200点反噬;橙色熊盾使用后恢复1600点生命,40秒受到总计1800点反噬
4)开启黑钻石合成,神器(轩辕剑)的合成为:黑钻+制作书(树人出售,8000G100M)
5)开放第二把神器“盘古斧”:
传说天地混沌之初,盘古由睡梦醒来,见天地晦暗,于是拿一把巨大的斧子劈开天地,自此才有我们的世界。此斧拥有分天地、穿梭太虚之力,威力不下轩辕剑。
属性:所有属性+10,力量+28,攻击80,每次攻击附带20%力量属性伤害
附带技能:开天辟地:直线1500距离单位受到500点伤害并眩晕2秒,CD480
合成法则:黑钻+制作书(树人出售,8000G100M)
6)开放多彩宝石镶嵌,目前能够进行多彩宝石镶嵌的装备:
项羽铠(4000)------> (真)项羽铠
承影剑(4000)------> (真)承影剑
光之净化(4500)------> 武侯冠
7)取消套装鞋子升级,修改为简易合成的冲锋鞋、飞鞋、传送鞋
8)宝石价格略微下调,多彩合成价格提升
9)野外增加两处雪怪宝石合成点
10)三件尾兽装提供解印升级
 


 

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