三国之战AI 080828经典版
地图名称:三国之战AI 080828
地图类型:对抗
地图作者:3g3g
地图语言:中文
支持人数:1—10
更新简介:
本版本相对AI版将高级的白马义从改为近战完全免疫并减少一定的生命值,修改了突袭、土山技能,稍微降低英雄升级速度,防御塔增加攻击力减少生命和生命回复速度,降低塔的价格,修改部分介绍,修改了AI的一些非常动作。
AI版增加的几个技能新技能,都显得不太成熟,本版本对这些新技能又做了进一步修改,再简介下
白马义从,一个源自公孙赞的白马义从的召唤技能。我以前说过想把这白马义从设为象帝国马弓兵那样能打败几乎所有近战单位的单位,做本版本时想到了方法,把高级白马义从设为近战完全免疫,这样将无须操作其就能打败各种近战单位。
突袭,一个源自黄忠VS夏侯渊的技能。感觉射程偏近了,对射程又做了提高。
土山,一个源自袁绍土山战术的技能。其实这个改不多。它作为一个用触发做的技能,有出现bug的可能,我猜测可能存在一个bug,虽没实验证明,但还是保险地预防一下。土山上的弓箭手目标类型被改为建筑。
这版本非AI部分和原来差别还不大,最主要的修改还是对AI的完善,AI版的AI会做一些不该做的事情。本版本对AI的动作多做了些指导。
AI版发贴后在1楼发的图似乎因u9出错给弄没了,可能有些人没能下到图,这里把修改后的图发上即可让大家在这里下。AI版受到了较高的评价,不过本人因为自觉地图还有不足而感觉有点愧对大家的支持,所以我就须要做一个更完美的版本,也就是这个版本来回报地图的支持者。AI版做得比较赶,只自测了几次,这张图已经过较多次测试,修正了不少bug,我也自觉得这张地图能比AI版更好啦,希望大家也能更加喜欢这张图。