失落的神庙之星际魔兽乱斗 1.0终结版
地图名称:失落的神庙之星际魔兽乱斗终结版
地图作者:认真地娱乐
地图类型:RTS对抗地图
玩家数量:6人
地图语言:中文
地图介绍:
BUG提交:http://bbs.9upk.com
该地图是以星际人类(特纳联邦)与神族彻底击败虫族母巢和燃烧军团后,星际人类又妄图殖民艾泽拉斯世界为地图的故事背景的。虽然是RTS地图,但是几乎完美地结合了星际与魔兽的特点(参与该图测试的我的一位同学如是说,我不这么认为,某些地方仍要等待更多人意见)。
我就简单地介绍一下地图的特点。首先很多人最大疑问就是:星际化后英雄的作用会不会被削弱?答案是否定的。该图人口上限是150单位,在这个上限的作用下(另外还要考虑维护费),加上许多英雄到高等级时都会有大面积高伤害的法术技能或者大面积的BUFF等等,所以英雄的作用不会更弱而是更强(某些情况下,高级的英雄可以力挽狂澜)。但是兵种相克更明显,同时某些兵种甚至是当之无愧的英雄杀手(人类的巡洋舰,亡灵的毁灭者,兽人的飞龙骑士,精灵的德鲁伊)。
人类联盟几乎全盘星际化,许多兵种都是星际的经典单位(玩过星际中人类的朋友应该上手很快),同时人类的城防依旧强大,甚至可以通过恢魔法复卷轴缓慢恢复所有机械类和建筑物的生命值,同时人类的城堡还能提供专注光环和辉煌光环的支持,等等。当然人类还有极其猛烈的远程火力和高科技兵种。
兽人的主战科技现在为三本,而且战术更加诡异,兽人的科技爬升速度很快,从兵种到英雄普遍血厚攻高。同时有着强大的不占人口编制的自杀型部队(自爆蝙蝠和地精工兵,地精现在是兽人的一支,兽人可以直接生产地精的工兵,飞艇,伐木机)。另外,兽人的商店可以直接出售重生道具。
精灵也是强大的种族,首先,德鲁伊是精灵的核心单位(熊德是优秀的肉盾和唯一野外治疗单位,风德可以释放小旋风杀伤一条直线上敌人,变形鸟德后则可以禁锢空中单位),然后三远的部队配置可以说基本上退出战场。相反,昔日的板凳兵种-弩车和山岭巨人在这里是最主要的火力输出和反远程攻击的肉盾。从某种程度上说,精灵更象神族,好比山岭和熊德是狂热者,弩车是龙骑兵,风德的小旋风是心灵风暴,天上还有奇美拉(就象是会飞的圣甲虫)我的同学:.
不死亡灵有点象虫族,在任何时候只要有几百金就可以立即爆出一队狗(食尸鬼)突袭敌人,同时憎恶和冰龙中后期的主战兵种,而位于科技树顶端的是毁灭者,它们相比较原来还可以直接吸干敌方单位的魔法(没有英雄会没有魔法,所以.),另外冰龙可以冻住住人类架起后的攻城坦克,呵呵~
就介绍到这里,该图最好多人混战,场面会很宏大。大家可以先自己熟悉一下种族的特点和细节,然后试试1人挑战5个结盟的发狂的敌人,哦哈哈,会很刺激的。