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OctaneRender渲染器插件[GPU物理渲染器] 2.2.3 特别版

OctaneRender渲染器插件[GPU物理渲染器] 2.2.3 特别版

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软件介绍

OctaneRender是一款来自国外的GPU渲染器,这款软件是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这款插件售价还是非常高的,有些想学习的朋友可以来西西下载这款渲染器的破解版,推荐有需要的用户下载使用。

插件介绍:

只使用你计算机上的视频卡,OctaneRender就可以获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。

然而,其它软件就不能像Octane这样做到。你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升。

Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。Octane Render让渲染再次变成了一件有趣的事情。

新版功能:

在OctaneRender渲染Rhino fly-thrus,并加上运动模糊影像(camera motion blur)。

为Octane 输出有运动模糊、物件/顶点模糊的Bongo动画。

附加渲染层(总共38个)

Beauty passes,包括扩散、反射、折射、转换、次表面散射等等

Info passes,,包括法线、位置、 Z-depth、材质ID、UV坐标、切线、线框

物件ID及环境

Shadow passes

Light passes

可以直接进入Octane独立材质数据库。

Rhino平行投影Camerasac支持 。

Octane渲染引擎的许多改进及性能调整。

使用方法:

Octane Render是个独立的渲染器。

1,先把obj文件导入;

2,利用他自己的材质器编辑材质;

4,在下面的节点的操作区域内右键-add-objects-mesh导入obj文件。

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