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科技塔御战 0.5beta修改版

科技塔御战 0.5beta修改版

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科技塔御战 0.5beta修改版

科技塔御战

地 图 名:科技塔御战0.5
地图类型:TD
地图作者:乳齿没茎
地图语言:中文
支持人数:1-4
游戏说明:
以标准对战的方式建造箭塔,然后通过升级各种科技来提升塔的作战能力。
普通科技一共有四种:增加攻击力和攻击速度,增加护甲和生命,增加射程,增加工人的生命和护甲
另还有一个强大的科技,相当于前三个科技的大幅度的综合升级。
不同的族还有一个(或两个)专有科技。

塔和工人一样,是需要消耗人口的,所以一定要分配合理,塔过多则工人不足无法保证资源的供应,塔过少则火力不足。(游戏中人中的限制为100,由基地完全提供)
各族的塔是不同的,可以购买中立单位来建造更多的塔,中立塔需要消耗更多的人口。一般来讲,中立塔是作为辅助塔出现的,主攻任务还是要造本族塔为主。
只有对工人的合理分配,你的资源才能得到合理的供应(比如说,你有5000金1000木,这样就不是合理的,因为多出来的黄金没法用掉)。游戏对黄金和木头的需求几乎是同步的,所以你必须注意分配工人。
而工人的另一个作用就是维修(维修可谓是贯穿整个游戏),而维修中的工人会成为攻击目标,特别是后期,稍不注意,工人就会被杀掉。

版本改进:
》不死族的基地不再有削甲功能,代替的是“毁灭之球”
》精灵族的基地和远古保护者一开始就能够穿透而不需要升级
》现在杀死敌人可得到金钱与木头(越后期得到越多,不过游戏中不会显示出来)
》缩小了不死族基地和精灵基地的攻击范围并削弱攻击力
》增加新的敌人单位,并对个别单位进行了加强,BOSS会闪烁与嗜血术。
》每波敌人的数量增加1个,移动时空军与陆军会保持一致的速度与路线
》“科学革命”现在只有三级
》现在基地不再拥有“医疗光环”,代替的是可以建造一个“生命之泉”,但只能建一个,且建后位置是固定的,所以一定的小心择位。


 

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