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华尔兹的死亡乱舞曲之内讧篇 1.0经典版

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软件介绍

华尔兹的死亡乱舞曲之内讧篇 1.0经典版

华尔兹的死亡乱舞曲之内讧篇

地 图 名:华尔兹的死亡乱舞曲之内讧篇
地图类型:TD防守
地图作者:arty
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
BUG提交:http://bbs.9upk.com
内容介绍:
这个一个伪TD地图,大家都知道TD就是Tower Defend的缩写,就是用塔来防御。本图,携带了一些流动型的炮塔。本游戏有不同的模式,一般不是玩家选择而是玩家人数决定的。模式有两种,一种是内讧型,就是玩家对抗。二是合作型玩家合作。当人数饱满(8位玩家),由玩家一选择内讧模式or对抗模式。两队人均等的时候玩家也可以选择内讧模式or对抗模式。当只有外轮守护者的时候,自动默认,外轮守护者,进行守护;反之,则用内轮守护者进行守护

关于模式:
内讧模式,就是玩家们除了保护生命树,不被毁灭的情况下,把敌人打败,而注意的是生命树是双方共同守护的对象。所以胜利条件是,保护生命树抵挡27波怪且把地方击毁。因而有共同失败条件,生命树被毁,双方都宣布游戏失败。
合作模式,合作模式下的英雄单位(建造单位)转为小精灵,当然建造的建造物有小许不同。胜利条件,抵挡lv27波怪。失败条件:生命树死亡。
一、塔的简单介绍:
多重攻击塔:特点多重攻击
          攻击类型:混乱
          可攻击:地面,空中
          射程:700
          基础伤害:20
          攻击间隔:0.9s
          技能:多重攻击,1-6级。每一级多攻击两个单位。起始攻击单位2个。
爆击塔:特点暴击 
        攻击类型:穿刺
        可攻击:地面,空中
        射程:800
        基础伤害:40
        攻击间隔:1.2s
        技能:暴击,1-6级。
冰冻塔:特点冰冻之箭
       攻击类型:魔法
       可攻击:地面,空中
       射程:800
       基础伤害:7
       攻击间隔:0.5s
       技能:冰冻之箭,1-6等级。
炮塔:特点,粉碎
      攻击类型:攻城
      可攻击:地面
      射程:600
      基础伤害:105
      攻击间隔:1.5s
      爆炸范围:400(全伤害范围)内,至600(半伤害范围)
      技能:粉碎,1-6等级,
毒塔:特点,毒箭
      攻击类型:英雄
      可攻击:地面,空中
      射程:700
      基础伤害:20
      攻击间隔:1s
      技能:毒箭,1-6等级
共同技能,攻击徽章(加攻,共10等级),速度徽章(加攻速共10等级),守护徽章(加防--非内讧模式,就莫理会了,共6等级)
二、科技升级类:
      基础攻击,共20等级
      攻击范围共25等级
      攻击速度共20等级
      塔的防御力,1-10等级
简介一个英雄:精灵(通用的)
精灵的英雄等级可达25
精灵属性:
        基础生命:100
        基础攻击:100(混乱)
        攻击范围:200
        攻击速度基础:2s
        防御状态无敌。
        移动速度250
三维属性,起始各1,每级个敏捷和力量加3,主属性智力是加5点
基础生命:100
基础魔法:300
生命恢复率:无
魔法恢复率:0.50
先天性技能,闪烁(CD:1s)和建造。
可升级技能:
          强击光环(加攻击伤害)共六等级
                   第一等级,加10%的伤害,每升一级比原来等级多5%
          耐久光环(加攻击速度)共六等级
                   第一等级,加10%的伤害,每升一级比原来等级多5%
          闪电连锁(CD:60s,魔法300)共六等级
                   第一等级,伤害500,跳跃10.每升一级比原来等级多一倍伤害,减CD5s
          终极技能--点金术(CD:120s,魔法400)共二等级
                    第一级奖励参数0.8;第二等级奖励参数2.00,CD45s


 

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