对决剑之川是一款受欢迎武侠冒险游戏,游戏有着高度自由的江湖世界,玩家将前往不同的副本中进行冒险,有着充满惊喜的战斗机制,还有各种各样的副本任务等你来完成,触发更多的奇遇和隐藏剧情,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
1、游戏世界观独特,武者走火入魔后会化身怪物,玩家需在善恶之间抉择。
2、完全单机的PVE体验,没有公会或强制社交,可以专注于个人探索与战斗。
3、战斗系统革新,引入换阵、场下愈伤等机制,考验操作与策略。
4、采用人工开放世界设计,多个区域自由探索,上百条支线奇遇。
1、即时战斗系统让玩家可以自由释放技能,通过精准操作打出流畅连招。
2、任务系统涵盖主线与支线,完成任务获得奖励,还能深入了解剑之川的江湖故事。
3、剧情内容深度可观,每个选择塑造不同的江湖命运。
4、收集线索探索武林秘宝,解锁传说中的绝世神兵。
流血角色:不推荐。流血体系的缺陷使得相关角色的强度偏低,难以应对开荒时期的挑战。
中毒角色:适合。特别是白衣和寒烟等角色,能提供持续的伤害输出,适合中期单体对抗任务。
烧血角色:不推荐。烧血机制的局限性以及缺乏吸血能力,导致这些角色在后期表现不佳。
召唤角色:不推荐。虽然召唤型角色独具特色,但在开荒阶段,其单卡强度不足,通常适合后期的玩法。
1、霓裳
推荐心法——龟息决,活着才有控制;
峨眉临济功,登场提供护盾保证生产;
推荐策略——攻速、生存;
一个字绝,两个字真的绝,普攻五下控五秒,一潜普攻四下控五秒,加上攻速策略简直无限循环,而且混乱的优先级普遍高于晕眩(还没有眩晕抵抗),而且还能让敌方攻击队友,比如BOSS蓄力打队友,BOSS普攻打队友,BOSS和队友互殴,甲卡?nonono,披着甲皮的超绝卡好吧!
任何一张单BOSS吃混乱的图,有霓裳绝对改变体验,群战大招也十分给力,作为队伍的四号辅助位完全合格;
2、叶时雨
推荐功法——瀚海功,每次受击反弹100%内防伤害,中期带上这本功法,老叶的输出轻松超过拉胯主角;
如归剑意,龟息是每触发一次化劫触发一次护盾,而如归则是提供化劫层数,配合(施展、接受治疗护盾量提高)的词条,一次化劫能叠一管血条的盾,四次化劫就是四管血条,配合老叶自带的无敌,真无敌了老叶,要不是有时间限制老叶能耗死目前游戏内所有不带回复的怪;
3、西河伽罗
推荐功法——龟息决,压血后吃满锈蚀100增伤后开大;
推荐策略——生存、攻击力(攻速特别拉胯不需要);
新手4选1之开荒必选,技能看着一般,实际体验爆炸,四豆大招总计800%的“对群倍率”简直无敌,类比椿岁的大招就是3豆400%对单(不过这个是瞬发),而且西河相比之下还比较肉;
特性“锈蚀”独立乘区,含金量杠杠的,20级的西河一个大招甚至能炸出3-4w的伤害;
因为技能自带位移,所以可以通过西河放下位拉怪仇恨,然后大招放上位,一次大招可以多拉一个;
游戏内策略卡buff最少都持续15s,配合香君和肉盾,开荒期T0应该毫无争议;
4、香君
推荐功法——峨眉临济功;
推荐策略——暂无;
回怒的含金量不必多说,类比五星银珊,银珊的大招是3豆回5豆,也就是25s回1豆+每20s随机手牌怒气-1+开局豆+1;
而香君则是20s回一豆,1潜后15s回一豆,豆上限+2;
看似不如银,实则不然,银的手牌怒气-1是随机的,假设爆发流程是3张卡,手牌6张的情况下,银珊的手牌减怒期望回豆是40s一豆,总回豆期望差不多也是15s一豆(6.5豆/100s);
然后就是开局1豆和“2豆上限+回血大招”的对比;
开局爆发银珊略胜一筹,稍微长线一潜香君用的更舒适;
银珊的发力期偏后,当香君的大招没有太大作用时,银珊的大招才能有相对更好的发挥;
游戏有着引人入胜的江湖世界,通过即时战斗玩法,体验紧张刺激的江湖之旅!