植物大战僵尸(经典版)是一款非常具有挑战性的策略塔防游戏,游戏有着五种不同的玩法模式可以选择,通过自由搭配你的植物阵容,消灭不断出现的僵尸,还有浓雾,泳池,黑夜,屋顶等不同的地图场景等你来挑战,给你更多的乐趣和惊喜!
1、集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素;
2、不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式;
3、夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性;
4、玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上;
5、独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式;
攻击(attack piont/ATK)——攻击力(均以单发子弹计算)
耐久 (hit piont/HP)——最大生命值
射程/范围(range)——攻击的有效距离/范围
射击间隔(recharge)——每两次攻击之间的时间间隔
准备时间(prepare time/PT)——植物安放后的生效准备时间
冷却时间(cooldown time/CD)——再次使用所需的准备时间
价格 (COST)——购买所需价格
损伤点 (damage piont/DP)——当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical piont/CRP)
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
1、每一种植物都有它自己的攻击方式,而且相互之间的搭配还会有特效。
2、各种十分炫酷的特效也是一大特点,给予你的视觉享受也是非常不错的。
3、虽然就是手指尖的点击操作,但是一旦上手就会对其爱不释手,就是这么的有魔力。
4、我玩过很多的植物大战僵尸,玩法都是差不多的,只不过里面有的模式不一样。
植物
1、豌豆射手(Peashooter)
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆
2、向日葵(SunFlower)
生产间隔:24秒
价格: 50阳光
冷却时间: 7.5秒
特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
3、樱桃炸弹(Cherry Bomb)
临界点:0
攻击:1800
范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间: 3.5秒
价格:150阳光
冷却时间:50秒
特性: 杀伤范围内大杀伤力爆破
4、坚果墙(Wall-nut)
耐久:4000
价格:50阳光
冷却时间: 30秒
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
僵尸
1、普通僵尸(ZOMBIE)
最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢
攻击力100/s
速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度)
强壮度:200+70(70为临界点值,下同)
在解谜模式中该僵尸的价格为50阳光
2、旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)
旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次“一大波僵尸即将出现”时出现于第一位,代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来
除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡
速度: 约3.7s走完一格
3、铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)
他的铁桶使其格外耐打,头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁力菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸
速度:僵尸普遍速度
强壮度:1100+200+70
弱点:磁力菇
在解谜模式中该僵尸的价格为125阳光
4、撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE)
撑杆的僵尸,生命力中等,撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果、地刺类)
速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4.5s走完一格
强壮度:333+167
在解谜模式中该僵尸的价格为75阳光
游戏有着超多的关卡等你来挑战,通过点击屏幕上的植物,完成更多困难的关卡挑战!