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Windows扫雷 1.1免安装版

Windows扫雷

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软件介绍

Windows扫雷是电脑上最经典的扫雷游戏。喜欢玩扫雷的小伙伴们快来久友下载站下载 Windows扫雷 吧~游戏操作非常的简单,玩法也非常的休闲益智,是一个非常适合打发时间的小游戏。有些用户系统中没有扫雷这个游戏,那么就可以下载这个经典扫雷游戏来轻松玩耍吧。有需要的用户欢迎来久友下载站下载~

安装说明:

  1、下载文件并解压。

  2、运行【winmine.exe】即可开始游戏。

游戏规则:

  扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利;

  踩到地雷格子就算失败;

  游戏主区域由很多个方格组成;

  使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字;

  方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷;

  如果点开的格子为空白格,即其周围有0颗雷,则其周围格子自动打开;

  如果其周围还有空白格,则会引发连锁反应;

  在你认为有雷的格子上,点击右键即可标记雷;

  如果一个已打开格子周围所有的雷已经正确标出,则可以在此格上同时点击鼠标左右键以打开其周围剩余的无雷格。

Windows扫雷

游戏技巧:

  1、发现规律-Pattern

  技能的提升从发现规律开始。提升扫雷速度同样也需要从发现简易的规律开始。扫雷涉及到估算,但有些显而易见的模式可以不涉及到任何估算,直接做出判断,因而节省了时间。


  如上图所示的三个模式,都属于显而易见,只有唯一选择,因而可以直接标记。因此你可以发现,对于一项技能,存在显而易见的规律可循,发现这些规律便是提升技能的起点。

  2、形成组块-Chunk

  从“发现规律”可以看出,扫雷游戏中存在一些固定的模式-Pattern。这些Pattern具有唯一的答案,因而无需估算。直接标记,从而提升速度。

  因此发现这些Pattern,创造出定式,便可大幅提升扫雷的速度。

  定式比显而易见的模型要相对复杂,背后包含了一定的逻辑判断。但找出这些逻辑判断,并综合在一起,形成定式,便可以节省逻辑判断的时间。


  如黄色图框的标示,“121”表示数字1周围8个方格内仅有1颗地雷;

  数字2则表示周围8个方格内有两颗地雷。从Pattern的图形构成来看,利用排除法:若数字2对应的两颗地雷出现在12端,则与数字1产生排斥;

  同时若出现在21端,则与另一数字1产生排斥。可见,数字2对应的两颗地雷只能出现在两侧,并且中间方格必然为空;

  因此将这些逻辑判断综合为定式,在出现定式所示pattern时,则无需再重复进行逻辑判断,直接标记即可。把这些背后的逻辑判断组合在一起,便形成了一个组块-Chunk。

  同理,可发现更多类似“121”的定式。如图中所示的“212”定式,仅仅从“雷”和“空”反转的角度思考,不难发现其也是一个固定的Pattern:"空"势必出现在两侧,而中间位置必然是"雷"。

  依次规律,还可以陆续发现“1221”定式和“2112”定式。组块-Chunk可以将你的技能充分打包,将你的理解转换为外在形式,因而仅专注于外在形式即可。

  3、建立更高层的组块-Advanced Chunk组块变种Variant Chunk:


  结合已经有的雷区标记,我们还可以发现更多变种的定式。如图中所示变种的“121”定式和变种的“1221”定式。虽然数字显示为“122”,但已经存在一个“雷”的标记,实际上依然符合“121”定式,是其一个变种。

  高层组块Advanced Chunk:从发现Pattern寻找定式的思路出发,Pattern越简洁,适用的场景便越多。因此简化的Pattern也可视为更高层的组块Chunk。利用这些高层组块,可以实现在更多的区域进行直接标记,无需背后复杂的判断。


  如“12”定式。“12”定式来源于“121”定式,更加简洁,更加具有通用性。让我们一起看看背后的逻辑。“12”定式覆盖四个方格的区域,若数字“2”对应的两颗雷出现在12区域,则与数字1产生排斥,因此最边角必然为雷(棋标)。同理,若数字“1”对应的两个空,出现在12区域,则与数字2造成排斥,因此另一边角必然为空(问号标)。因此雷和空均可直接标记或点击。

  通过点击空,可以打开更多的区域,从而利于发现更多的Pattern,应用更多的定式。通过“变种”或创造“高级组块”,你可以更广泛地运用你的技能。

  4、优化无意识点击行为

  掌握了这些定式及其变种后,不断运用,便可提升扫雷速度。但为了追求速度,持续的点击和标记也会让人产生非常多的无意识点击行为。例如不断地双击来进行探测的这种行为。优化这些无意识点击行为,寻找一定的节奏,便成了一秒一秒提升record high的一个要点。

玩法说明:

  左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。

  右键单击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,则需要两次操作来取消标雷)。

  双击:同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“

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