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BodyPaint 3D R18 2019汉化绿色版

BodyPaint 3D R18

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软件介绍

BodyPaint 3D R18是一款功能强大的图像处理工具。今天久友下载站小编为大家分享一款非常不错的三维纹理绘制以及 UV 编辑工具 BodyPaint 3D R18 。该软件包含建模、动画、渲染[网络渲染]、角色、粒子以及插画等模块。只需要简单的操作就可以烘焙出多通道高质量的材质纹理。有需要的用户欢迎来久友下载站下载~

使用方法:

  绘制贴图:

  在max中打开模型,选中我们要导入到BodyPaint 3D 的模型,打开Utilities面板,点开Exchange选项,然后点击Export Selected。

  导入BodyPaint 3D之后,首先需要对BodyPaint进行设置下,点击界面上的Edit,选择Preferences。

  我们把鼠标反转和几个其他选项都勾选上。

  接下来我们需要选择BP 3D Paint模式,然后双击图2材质球,新建贴图

  左边我们一般只要勾选Color这个选项就行了。点击图2位置小三角,选择Create New Texeure...

  这里面我们来输入贴图名称,贴图大小

  贴图绘制前我们还可以来新建一个层。

  我们继续来选择我们绘制的笔刷,点击画笔,再单击选中第二个笔刷,这个是我们最常用的笔刷。

  最后我们需要点击Display选项,选择下面的Constant Shading。

  右键点击贴图那个小方块,Texture——Save Texture as...进行保存,记得文件格式选PSD或者tga格式。

BodyPaint 3D R18

功能特色:

  1、恢复默认视图工具,这个工具可以在不同的视图间进行切换及恢复默认视图

  2、导入软件切换工具,如果使用插件直接从3DS MAX中导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换并即时显示改变效果

  3、撤销上一次操作,如果操作错误和不理想可以使用这个工具撤销操作结果

  4、重复,功能同上,操作结果相反

  5、取消上一次绘画操作,与撤销操作类似,只针对贴图绘制有效

  6、绘画设置导向,非常重要的一个功能,在导入模型以后绘制贴图前的第一个操作步骤

  7、启用三维绘画模式, 默认的绘制方法

  8、投射绘制,可以有效地避免因UVW比例的不匹配而产生的绘制效果变形,建议绘制贴图阶段开启这个功能

  9、应用投射绘制效果,可以将投射绘制的效果确认到贴图文件上

  10、取消投射绘制效果,取消投射绘制的效果

  11、视图缩放工具,针对纹理贴图视窗的缩放,对模型视窗无效

  12、光线跟踪笔刷窗口,可以更真实细腻的表现绘制效果

  13、区域选择工具,包含矩形、圆形、自由多边形等等

  14、魔术棒选取工具,选择设定范围内的颜色值

  15、移动图层,对材质层进行位置移动

  16、变换工具,针对图层上的图像可以调整大小、位置、角度

  17、笔刷工具,常用的绘制工具,可以设置笔触及使用纹理绘制

  18、涂抹工具,修改类工具,包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具

  19、橡皮工具,擦去不需要的贴图部分

  20、吸管工具,在单一或多层贴图层上吸取颜色

  21、填充工具,包含渐变等工具

  22、轮廓工具,包含直线、圆形等

破解说明:

  1、下载并安装原程序。

  2、打开注册机,选择您需要的BodyPaint 3D R18版本,点击“Generate”,自动生成并复制序列号,然后回到安装界面,将个人信息补全,将序列号复制入内。

  3、BodyPaint 3D R18破解版安装完毕,直接在桌面运行快捷方式即可开始体验。

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