Meshmatic是一款功能强大的3D模型优化工具。使用Meshmatic你就可以轻松优化3D模型改善各种3D模型。整个程序的内置功能模块非常丰富,可以满足不同用户的需求;该软件使用独特的数据算法来帮助用户改进各种3D模型,支持实时视觉优化,并使用户清楚地了解如何优化3D模型;支持上传3D模型,无论是CAD还是非CAD,无论文件大小如何,都可以将3D模型导入用户界面的服务形式进行优化;具有连续更新功能,该程序的许多内部工具已得到增强,可以优化文件。通过优化您的项目,该系统不仅可以减小文件的大小和复杂性,还可以确保在移动设备和耳机上的实时性。在可视化和AR / VR应用程序中表现出色;支持维护数据完整性,系统可以确保整个优化工作流程中的数据完整性,从而使您的项目数据保持准确和安全;是否要将文件大小减小75%,将资产数量减半或将顶点和多边形的数量保持在最低水平,程序将确保最终结果满足您的要求;用户需要下载体验。
安装步骤:
1.用户可以单击本网站提供的下载路径下载相应的程序安装包
2,只需使用解压功能打开压缩包,双击主程序进行安装,并弹出程序安装界面
3,您可以单击浏览按钮根据需要更改应用程序的安装路径
4.同意协议条款,然后继续安装应用程序,单击同意按钮
5.弹出应用程序安装进度栏加载界面,等待加载完成
6.根据提示单击“安装”,弹出程序安装完成界面,单击“完成”按钮。
使用说明:
合并子网格使用“将子项合并到单个网格”工具,您可以将单个资产统一为一个资产。对于大纲视图中需要组合的一组节点,此工具很有用。大纲视图中的节点较少,可以优化处理能力。最好避免在大纲视图中有很多小网格。使用更短的轮廓和更少的小网格进行渲染可以提高机器的FPS。
将大型网格划分在一起可能会增加渲染调用。例如,如果3D设计包含一个塔楼建筑,并且该塔楼包含一千个窗框,门,墙壁,
ugs等,组合来自同一楼层的一些对象将有助于优化渲染调用和处理能力。但是结合所有的窗框将导致更多的绘制调用。
合并子网格
从大纲视图中选择一个父节点
单击顶部工具栏上的“将所有子项合并到一个网格中”
Meshmatic的主菜单栏包含所有必要的工具,可用于在完成优化后将文件启动并导入到Meshmatic中以及导出文件。
关系和父子关系。将CAD设计文件导入实时应用程序时,轮廓视图可能会扩展并意外地混乱。另外,如果您不清理场景或删除原始3D软件中的历史记录,则可能会在轮廓视图中创建太多空白节点。
对于处理器而言,处理大量轮廓渲染器是昂贵的,并且手动重新组织轮廓渲染器是耗时且昂贵的。可以使用少量的Meshmatic工具清理多余的父代,多余的节点和空节点。
外形图清洁工具
摘要工具:分析您的轮廓视图以查找额外的父级和额外的节点并将其删除
删除空节点工具:软件将找到空节点并将其删除
删除额外的父/额外节点
选择在大纲视图中选择需要优化的根节点
使用顶部工具栏中的“摘要”工具
该软件将在用户选择的根节点中找到额外的父节点和额外的节点,并将减少/删除它们
删除空节点
选择在大纲视图中选择需要优化的根节点
使用顶部工具栏中的“删除空节点”工具
软件该软件将找到空节点并将其删除
这些工具可帮助清理和组织大纲器,帮助您浏览文件并提高文件性能,以进行实时可视化,渲染和AR / VR。
MaticMeshmatic将选定组中的所有资产合并到一个网格中
删除从“ Duplicate Detector”选项卡中删除多个组后,Meshmatic崩溃。
当执行删除命令(或任何其他命令)时,该操作从头到尾在RAM中运行几秒钟。同时,如果继续发送更多命令,它将阻塞系统并可能导致崩溃。
在执行每个操作之前,请确保暂停几秒钟。
每次主要操作后,请务必保存您的项目。请记住,读取Meshmatic项目文件(.cbt)的速度要快得多,而且还避免了从头开始重复该过程的麻烦。
使用SSD驱动器可以提高3D文件的稳定性。强烈建议您将3D文件从SSD驱动器存储并导入到Meshmatic中。
VRSQUARE最初是3D可视化和AR / VR服务机构,旨在帮助工程,建筑,汽车,机器人,制造和航空航天领域的公司使用沉浸式技术来推动业务价值。
根据我们在处理大型复杂工程和建筑设计文档方面的经验,我们发现用于实时实时可视化的数据准备和清理管道充满了重复,繁琐且容易出错的任务。为了简化我们的工作流程,我们开发了自动执行这些任务的算法。
我们在内部创建工具以简化工作流程时,我们意识到,其他设计主导的行业和3D建模人员在可视化其项目时也面临类似的挑战。
尽管此工具最初是一个旨在简化我们的工作流程的内部项目,但我们很快意识到这是一种产品,我们可以开发该产品并将其许可给面临相同挑战和瓶颈的其他3D团队。因此,Meshmatic诞生了,它是一种用于完成繁琐的优化任务(例如删除和实例化重复资产)的工具。
随着过去一年的发展,Meshmatic已发展成为配备各种工具的3D引擎,可以帮助3D团队优化,管理和清理用于实时可视化和AR / VR应用程序的设计文件。
3D清洁服务
我们提供量身定制的3D优化服务,以帮助公司充分利用其庞大而复杂的3D数据。我们的3D技术人员将使用Meshmatic(我们的独立软件)来优化您的要求,以提供高性能的项目。
使用最新的3D优化算法和技术,我们经验丰富的3D专家团队可以帮助您实现实时可视化目标,同时保持预算和进度。无论您有什么要求,我们都可以为您提供专业知识和经验,以帮助您浏览实时可视化世界。
管理项目文件的元数据,并为用户提供删除或保留此数据以进行可视化的选项
单击按钮删除可视化中不需要的资产(例如MEP系统)
创建重复资产的实例以减小文件大小,同时保持元数据完整
减少人为错误的风险
法线是3D中的向量
垂直于其他两个向量的空间(由面的两个边缘确定)。法线的基本用途是计算着色器中的反射。法线也可用于反向剔除。背面剔除是一项性能优化,可以跳过不可见的面部渲染(法线指向远离相机的方向)。 OpenGL对于此处描述的方法使用不同的方法。
产生法线:
从CAD格式转换为多边形网格将导致“正常”问题。
选择从大纲概述中选择根,然后单击“生成普通”。
刷新通过单击眼睛图标以查看根节点上更新的网格来刷新3D预览器。
如果新生成的法向面朝内,则可能还需要使用“反面”工具或“反面”工具。
在从Meshmatic以FBX格式导出3D场景后,文件大小增加。这是为什么?
MaticMeshmatic为您标准化层次结构,并为您组织资产节点和连接。尽管这会增加文件大小,但使导入虚幻引擎,Unity或其他3D引擎更加容易。这是因为处理3D数据与文件大小无关,但与文件结构的清晰度无关
之后将3D文件导入到Meshmatic中后,3D预览将渲染有问题的设计。面在设计中延伸。
这是您的OpenGL驱动程序存在的问题。会在不久的将来解决。
重复检测器已将一系列简单的多维数据集分组为重复项,但它们的大小均不同。这是为什么?
现在,Meshmatic基于顶点计数检测相同的对象。顶点非常低的多边形(例如立方体)的问题在于,它们通常具有相同数量的顶点,但边长不同。我们正在执行边缘长度测量,以提高检测精度。即将发布的版本中将提供此新功能。
我当我尝试将导出的Usasset从Meshmatic导入到Unreal Studio时,导入窗口不显示uasset文件。
Meshmatic导出的Usset是udatasmith资产。确保已安装并激活了Datasmith插件。要导入Datasmith文件,请单击顶部工具栏中的Datasmith图标,然后将uaset导入场景。如需更多帮助,请使用聊天框,技术人员将在几分钟内与您联系。
软件特色:
实时准备
3D内容准备非常昂贵!我们的软件可帮助您减少人工工作并优化3D场景,以在实时可视化和AR / VR项目中获得最佳性能。
提高生产率
我们的软件简化了内容准备工作流程!这意味着您可以更快,更准时地完成任务,并专注于重要的内容,可视化的准确性和美观性。
减少人为错误
自动通过自动执行重复而繁琐的3D清洁和优化任务,我们的软件有助于减少人为错误的可能性,并避免3D项目文件中有价值的数据丢失。
CAD模型包含许多高分辨率多边形和元数据,而3D技术人员花费大约70%的时间来清理这些文件以提高性能。
手动删除是自动完成的,这意味着您可以轻松执行可以减少和简化文件的任务
软件功能:
支持创建在整个设计中重复的资产实例,以大大减轻网格负担
支持处理设计文件中的元数据,并能够保留或删除它
支持创建LOD和删除重叠的顶点以优化网格
3当3D文件实时可用时,您可以添加必要的图形属性(例如UV,纹理和碰撞)以使可视化效果生动起来。
由于Meshmatic可以节省大量时间进行优化和清理,因此3D团队可以花费更多时间来创建高质量和准确的可视化文件。
建筑和建筑设计项目包含大量资产,这些资产可能导致实时可视化出现瓶颈。
信息丰富的BIM模型为结构,机械,电气和管道(MEP)系统添加了多层设计数据,从而进一步增加了这种复杂性。
3D建模人员花费大量时间手动清理和优化这些文件。有时,项目会从头开始重建,以满足特定的可视化要求。
该软件提供了一种自动且功能强大的解决方案,以改善BIM模型的数据准备工作流程。