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Reallusion 3DXchange 7.21.1603.3汉化无限制版

Reallusion 3DXchange

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软件介绍

Reallusion 3DXchange是一款能够轻松进行3D软体转档及编修的软件。转换编辑3D模型久友下载站小编推荐Reallusion 3DXchange。该程序旨在帮助用户以简单的方式转换3D模型/数据文件。它具有直观的操作界面和简单的工作流程。对于复杂的对象,所有组件都显示在场景树中,可以从中轻松访问它们。不用说,Reallusion 3DXchange提供了一种全面的方法来从各个角度和距离浏览加载的模型。您还可以使其在线框视图中的正面,侧面或完全照明条件下显示字符。这是Reallusion 3DXchange的破解版本,可以激活并免费使用。需要它的朋友可以下载它!

软件特色:

实用且易于使用的转换和编辑工具,可将iClone从整个Internet连接到3D内容,因此您可以使用更多模型。 Reallusion 3DXchange是一个功能强大的工具,可以与流行的iClone 3D动画工作室一起使用。

应用此应用程序的主要目的是通过帮助您转换Internet上可用的3D角色和道具来帮助您丰富iClone库。使用Reallusion 3DXchange,除了模型的物理特性和外观外,您还可以传递它们的运动。

Reallusion 3DXchange显示了一个全面的界面,使它的使用更具吸引力。它的结构方式使您可以专注于模型及其所有功能。在角色编辑方面,此应用程序使您可以访问节点,变换,枢轴,弹簧,动画,面,网格,头部,材质和UV设置。

Reallusion 3DXchange可以使用OBJ,Google SKP和FBX格式的文件并进行转换,以便iClone可以充分利用其材料和纹理。

关于此应用程序,非常重要的一点是要注意其功能不限于单向处理。除了为要插入iClone的项目创造最佳条件外,它还可以将模型转换为可由第三方应用程序打开的格式。这样,您可以导出角色,例如在Photoshop,SketchUp或3ds Max中对其进行自定义,然后将其重新插入到iClone中。

DX3DXchange提供了几种常见骨骼系统原型的预设,例如:Daz4的创世纪,3ds Max的Biped和Maya的Human IK。一键即可快速执行表征。您还可以保存自己的骨骼系统模板,以加快将来的表征工作

DX3DXchange的特征功能使角色拥有更多可能性!您可以简单地使用道具来组装角色

使人类的建筑物(例如石头人,机器人)动起来,并通过刻画将其转化为具有现成动作材料的角色。对iClone角色采取任何措施

基于以上考虑,以及有关Reallusion 3DXchange的更多发现,可以肯定地说,它是所有iClone用户的必备工具。

软件特色:

韩松选择所需的运动数据进行导出:

由于可以使用MotionPlus将所有动画数据聚合到单个文件中,因此不再需要为特定的身体部位或附件动画导出单独的FBX文件。您可以选择包括身体运动,烘烤约束数据,面部动画,弹簧状态和附件运动数据,以创建全面的多合一运动导出选项,以与其他CG工具或游戏引擎一起使用。

所有类型的面部动画(基于骨骼和变形):

3DXchange使您可以自由导出面部动画,例如说话,唱歌或复杂的表情,并将其应用于您在外部3D工具中创建的任何角色,而不考虑角色的面部服装是基于骨骼,基于变形还是骨骼/ morph-mix。

带有烘烤结果的身体动画:

对于高级动画效果,您可以烘焙从动画过程生成的运动数据(例如“看着”或沿着路径)和人的IK运动(例如“脚接触”或“到达”)。所有这些约束都可以放入单个MotionPlus文件中,并转换为行业标准FBX格式。

动画配件和弹簧效果:

现在,您可以将附件数据与您的角色一起保存,甚至可以将弹簧物理数据和动画数据保存到外部工具中,以备将来使用。

在没有困难脚本的情况下编辑自定义角色以前,为了为角色创建角色,您需要乏味的脚本编写。现在,您只需将动画从运动库分配给显示编辑器,即可添加更多显示命令。然后,只需将角色加载到iClone中,您将看到添加的命令立即出现在角色的内置Persona菜单中。

表征:

新增内容:将数据透视表数据添加到非标准字符。现在,将附件应用于iClone(从3DX5.1导出)中的非标准字符时,附件将保持正确的位置和旋转值。

新增:在功能模式下预览嵌入式运动选项。现在,用户可以在表征过程中直接从预览下拉菜单中预览嵌入的角色动画(FBX或iAvatar),然后按“转换”。

变形头部变形:

增强功能:头部变形/导出模型中的G4 / G5头部选项。

增强功能:导入“头部变形模型”时自动检测G4 / G5头部

软件功能:

3D文件导入和转换:

建立从专业3D模型(场景,道具和配件)构建庞大的iClone模型库。

加载3DS和OBJ文件,并将它们转换为iClone VNS格式。

加载iClone VNS文件以进行材质编辑,数据透视设置或编辑iClone VNS合并道具。

完整的纹理转换可以使材质完整地展开紫外线,多材质纹理,扩散,凹凸,不透明。

支持的纹理格式:JPG,BMP,PNG,TGA,TIFF。

支持3DS动画数据导入和导出(不支持样条线)。

(可选)导出到拆分模型组:检查“场景树”中的on / off网格节点以过滤输出元素。

转换,材料编辑和属性设置:

材质编辑:材质颜色,光泽度,镜面反射(材质看起来有多亮,例如塑料,金属,玻璃)。

正常校正:2面,翻转,统一。

IClone阴影属性设置:投射阴影,接收阴影。

场景变换:旋转,平移,缩放。

快速对齐场景根:将场景元素自动对齐到iClone根地面位置。

边缘平滑度:定义具有指定角度阈值的硬或软边缘。

枢轴设置:例如,在iClone中设置旋转轴。门根据边缘旋转,而车轮根据中心旋转。

易于使用的设计:

拖放文件导入:3DS,OBJ或VNS文件格式。

场景树:用于节点属性编辑的多元素选择。简单或复杂模型的各个模型段的示意图。

快速重新加载项目-按F5重新加载上一个项目。有效的调整周期可用于模型创建。

快速将VNS文件导出到iClone文件夹-场景,道具,附件(用户定义)。

保留最后的文件路径分配以保存常用文件夹。

如果原始模型单位设置太小而无法在3DXchange中查看,模型将自动按比例放大,并显示虚拟图形以供参考。

免费的3D资源收集并与电动工具链接:

从3D资源(例如TurboSquid,Renderosity,Amazing 3D)下载具有3DS或OBJ文件格式的模型,以为iClone配件,道具和场景生成大型3D模型。

下载免费的3D模型

将来自世界著名的3D建模应用程序(ZBrush,SketchUp等)的自定义设计引入iClone,以快速提高您的生产力。

安装方式:

1.下载并解压缩该软件,双击安装程序“ iClone_3DXchange_7.01.0714.1_Pipeline.msi”以进入以下安装向导界面,然后单击[下一步]。

Reallusion 3DXchange

2.选择安装文件夹。用户可以选择默认的C:\ Program Files(x86)\ Reallusion \ iClone 3DXchange 7 \,或对其进行自定义。

Reallusion 3DXchange

3.准备安装,单击[安装]按钮开始安装。

Reallusion 3DXchange

4.弹出以下成功安装iClone 3DXchange 7的提示。单击[完成]按钮结束安装。

Reallusion 3DXchange

5.我们运行“ 3DX_Uninstall_Cleaner.reg”,显示添加提示,然后单击[是]按钮。

Reallusion 3DXchange

6.运行更新补丁“ Update 7.21.1603.1.exe”,然后等待安装完成。

Reallusion 3DXchange

7.运行iClone 3DXchange 7并开始使用它。

Reallusion 3DXchange

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